Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth
Авторизация  
GoodDayComander

ПВМ Loot [Injection]

Рекомендуемые сообщения

Достал меня .grab, тягает из монстра лут не удобно, зачастую бижа остается лежать под бутылками и свитками, в следстии чего бекпек засоряется всяким хламом, который лень потом тягать в трешкен. Вот написал скриптик, для пвм лута, подходим к трупу, запускаем скрипт: режит труп, лутает бижу, потом камни, затем всякие серца и пумице, кожу, золото, карты, реги (пур), цветные стрелы и болты, айсид, дюрабку, протекшен. Остается ручками уже из полупустого трупа перетаскать "большие" магические вещи.

Для ПВП .grab рабоатет класно, все парвильно тягает.

 

 

Sub loot()

Var Corpse

uo.Set('finddistance',2)

uo.FindType('0x2006','-1','ground')

 

If uo.FindCount() Then

 

Corpse = uo.GetSerial('finditem')

uo.Ignore('finditem')

uo.WaitTargetObject(Corpse)

uo.UseType('0x0F51')#дагер

Wait(500)

uo.UseObject(Corpse)

Wait(500)

 

DIM Z[31]

var a

Z[1] = '0x108A' #ring

Z[2] = '0x1085' #necklace

Z[3] = '0x1086' #bracelet

Z[4] = '0x1087' #Eyrings

Z[5] = '0x1088' #necklace

Z[6] = '0x1089' #necklace

Z[7] = '0x1EA7' #MGems

#gems

Z[8] = '0x0F30'

Z[9] = '0x0F11'

Z[10] = '0x0F0F'

Z[11] = '0x0F13'

Z[12] = '0x0F10'

Z[13] = '0x0F16'

Z[14] = '0x0F18'

Z[15] = '0x0F15'

Z[16] = '0x0F25'

#вердца, пумице и тп

Z[17] = '0x0F8E'

Z[18] = '0x0F8B'

Z[19] = '0x0F91'

Z[20] = '0x0F80'

Z[21] = '0x1078' #кожа

Z[22] = '0x0EED'#GOLD

Z[23] = '0x14ED'#map

#########реги

Z[24] = '0x0F7A'

Z[25] = '0x0F86'

Z[26] = '0x0F7B'

Z[27] = '0x0F8C'

Z[28] = '0x0F8D'

Z[29] = '0x0F85'

Z[30] = '0x0F84'

Z[31] = '0x0F88'

for a=1 to 31

uo.FindType(Z[a],-1,Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(100)

uo.FindType(Z[a],-1,Corpse)

wend

wait (50)

next

#стрелы пойзан фаир болты

uo.FindType('0x1BFB','0x05D3',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(250)

uo.FindType('0x1BFB','0x05D3',Corpse)

wend

uo.FindType('0x0F3F','0x05D3',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(250)

uo.FindType('0x0F3F','0x05D3',Corpse)

wend

uo.FindType('0x0F3F','0x0020',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(250)

uo.FindType('0x0F3F','0x0020',Corpse)

wend

#мистикал поушен

uo.FindType('0x0F09','0x0695',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(100)

uo.FindType('0x0F09','0x0695',Corpse)

wend

uo.FindType('0x0F09','0x0633',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(100)

uo.FindType('0x0F09','0x0633',Corpse)

wend

UO.print('................READY............')

EndSub

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
#стрелы пойзан фаир болты

uo.FindType('0x1BFB','0x05D3',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(250)

uo.FindType('0x1BFB','0x05D3',Corpse)

wend

uo.FindType('0x0F3F','0x05D3',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(250)

uo.FindType('0x0F3F','0x05D3',Corpse)

wend

uo.FindType('0x0F3F','0x0020',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(250)

uo.FindType('0x0F3F','0x0020',Corpse)

wend

#мистикал поушен

uo.FindType('0x0F09','0x0695',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(100)

uo.FindType('0x0F09','0x0695',Corpse)

wend

uo.FindType('0x0F09','0x0633',Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(100)

uo.FindType('0x0F09','0x0633',Corpse)

wend

 

Почему эти итемы для лута ты не вывел в массив?

ведь для остальных сделал!?

 

типо такого?

не тестил, как сама концепция ...

 

DIM Z[36] #type

var a

Z[1] = '0x108A' #ring

Z[2] = '0x1085' #necklace

Z[3] = '0x1086' #bracelet

Z[4] = '0x1087' #Eyrings

Z[5] = '0x1088' #necklace

Z[6] = '0x1089' #necklace

Z[7] = '0x1EA7' #MGems

#gems

Z[8] = '0x0F30'

Z[9] = '0x0F11'

Z[10] = '0x0F0F'

Z[11] = '0x0F13'

Z[12] = '0x0F10'

Z[13] = '0x0F16'

Z[14] = '0x0F18'

Z[15] = '0x0F15'

Z[16] = '0x0F25'

#вердца, пумице и тп

Z[17] = '0x0F8E'

Z[18] = '0x0F8B'

Z[19] = '0x0F91'

Z[20] = '0x0F80'

Z[21] = '0x1078' #кожа

Z[22] = '0x0EED'#GOLD

Z[23] = '0x14ED'#map

#########реги

Z[24] = '0x0F7A'

Z[25] = '0x0F86'

Z[26] = '0x0F7B'

Z[27] = '0x0F8C'

Z[28] = '0x0F8D'

Z[29] = '0x0F85'

Z[30] = '0x0F84'

Z[31] = '0x0F88'

#стрелы пойзан фаир болты

Z[32] = '0x1BFB'

Z[33] = '0x0F3F'

Z[34] = '0x0F3F'

#мистикал поушен

Z[35] = '0x0F09'

Z[36] = '0x0F09'

 

DIM Zz[36] #color

var a

Zz[1] = '-1' #ring

Zz[2] = '-1' #necklace

Zz[3] = '-1' #bracelet

Zz[4] = '-1' #Eyrings

Zz[5] = '-1' #necklace

Zz[6] = '-1' #necklace

Zz[7] = '-1' #MGems

#gems

Zz[8] = '-1'

Zz[9] = '-1'

Zz[10] = '-1'

Zz[11] = '-1'

Zz[12] = '-1'

Zz[13] = '-1'

Zz[14] = '-1'

Zz[15] = '-1'

Zz[16] = '-1'

#вердца, пумице и тп

Zz[17] = '-1'

Zz[18] = '-1'

Zz[19] = '-1'

Zz[20] = '-1'

Zz[21] = '-1' #кожа

Zz[22] = '-1'#GOLD

Zz[23] = '-1'#map

#########реги

Zz[24] = '-1'

Zz[25] = '-1'

Zz[26] = '-1'

Zz[27] = '-1'

Zz[28] = '-1'

Zz[29] = '-1'

Zz[30] = '-1'

Zz[31] = '-1'

#стрелы пойзан фаир болты

Zz[32] = '0x05D3'

Zz[33] = '0x05D3'

Zz[34] = '0x0020'

#мистикал поушен

Zz[35] = '0x0695'

Zz[36] = '0x0633'

 

 

for a=1 to 36

uo.FindType(Z[a],Zz[a],Corpse)

while UO.FindCount()>0

uo.MoveItem('finditem','0','backpack')

Wait(100)

uo.FindType(Z[a],Zz[a],Corpse)

wend

wait (50)

next

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Почему эти итемы для лута ты не вывел в массив?

ведь для остальных сделал!?

 

типо такого?

не тестил, как сама концепция ...

 

next

что-то в этом есть, но нужных плюшек с цветом всего пять штук, как то проще было закопипастить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
Авторизация  

×
×
  • Создать...