Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth
Авторизация  
Glavast

магик стафф

Вносит ли палка дисбаланс?  

28 проголосовавших

  1. 1. ???????

    • ??????..? ? ?????? ??? ?? ????? ?????? ?? ????.
      8
    • ???? ????????? ?? ??? ?????? ??? ??? ???? ? ???????? ????????? ????????? ???
      18
    • ??????, ?? ? ??????????, ? ??? ??????? ? ?????? ?????? ?????? ??????? ?????? ??? ???, ??? ??? ????????? ??? ??? ????.
      2


Рекомендуемые сообщения

Да хрень это все... я считаю что нуби палка это УГ... убил чувака с посохом - забери его стафф и юзай сам... Посмотрю как будут врывать народ с палками на ламах... Просто надо убрать нуби эффект...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хорошая идея мессир. Но можно не убирать нуби эффект, а увеличить например время кулдауна (перезарядки) вплоть до 1ого дня :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Согласен, колдаун 12 часов повесит и будет все норм.

Хотя что с палкой что без палки когда ты стоишь а на тебя летит 4 асидклауда +2ГЕ там ваще уже пофигу )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошу модераторов выдать Jonson`у предупреждение за флуд.

 

2Jonson ты глупый или просто трололо77? Палка в руках друида делает его не абсолютно не убиваемым 1х1 и тока дурак тут будет спорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проси проси приятно слушать.

1*1??? ЛОЛ. Ты что имеешь в виду? Туры - без посохов. Столб - договорись идти без посоха. Ламы - 1*1 на ламах смех.

А в замесе такой друид все равно падает.

Проблемы не вижу. Как понимаю - ты не можешь 1*1 убить друида с посохом на столбе или ламах. Я правильно понял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

убрать эффект ньюби - и с посохами мало кто будет бегать. Найдется лишь один тру папка который эти посохи поснимает и будет складировать у себя... и так до тех пор пока кто-то новый себе посох не прокачает... и в конечном итоге окажется все равно у тру игрока...

А так тогда народ будет юзать палки тока в руках кастера дома... и ценить их начнут...

Или я не прав? Чеж вы тогда в фулл магери не бегаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну хз, по мне так лучше колдаун сделать больше.

ИЛИ сделать его ньюби только в 20 леве + колдаун 24 часа. И тогда и посохи тож будут ценить, никаких макросных прокачек не будет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тогда будет прокачать их мега сложно, а потом получить возможность нуби эффекта... и что в итоге? собирутся палки у одного и он будет поочередно их таскать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не актуальная тема. Палки останутся на месте.

 

Темболее их нетак много как кажется.

 

Затроньте тогда фул резист инвул эвейда - не дисбаланс? хотя палку качать примерно столькоже сколько собирать такой фулл.

 

Есть броня Титан, которая отражает заклинания, не нравится что с палками, так одевайте отражающее.

 

Сделать кулдаун 12-24 часа, можно сказать вывести тупо палки из оборота, будут складироваться в домах как хлам.

 

Да и темболее сейчас в ближайшее время будет 5лвл, так что всё ещё перевернётся с ног на голову)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не актуальная тема. Палки останутся на месте.

 

Темболее их нетак много как кажется.

 

Затроньте тогда фул резист инвул эвейда - не дисбаланс? хотя палку качать примерно столькоже сколько собирать такой фулл.

 

Есть броня Титан, которая отражает заклинания, не нравится что с палками, так одевайте отражающее.

 

Сделать кулдаун 12-24 часа, можно сказать вывести тупо палки из оборота, будут складироваться в домах как хлам.

 

Да и темболее сейчас в ближайшее время будет 5лвл, так что всё ещё перевернётся с ног на голову)

ну так такой фулл-то не одевают, так как знают что при смерти потеряешь... а вот палочки, зная что не потеряются очень активно используют... и никто не говорит что это дисбалланс... да и вообще... где вы видили балланс то? всегда в чем-то будет дисба...

и еще... саншан отражает касты а не пуртитан.... точней у пуртитана шанс отразить намного ниже саншайна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну так такой фулл-то не одевают, так как знают что при смерти потеряешь... а вот палочки, зная что не потеряются очень активно используют... и никто не говорит что это дисбалланс... да и вообще... где вы видили балланс то? всегда в чем-то будет дисба...

и еще... саншан отражает касты а не пуртитан.... точней у пуртитана шанс отразить намного ниже саншайна

 

Ну не говори то чего не знаешь....

Шансы у саншайна отразить и у пуртитана поглатить - абсолютно ровны....

 

 

а про палки согласен , кд на час и норм... прокачать их оказалось легче чем думалось.. и нет страха потери в отличае от резистив эвейда.... который фул собрать все таки труднее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну не говори то чего не знаешь....

Шансы у саншайна отразить и у пуртитана поглатить - абсолютно ровны....

 

 

а про палки согласен , кд на час и норм... прокачать их оказалось легче чем думалось.. и нет страха потери в отличае от резистив эвейда.... который фул собрать все таки труднее

по крайней мере по описанию на сайте пуртитан имеет шанс полностью поглатить физ. урон.... да и вообще тема про палки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увеличить время до 1часа это нормально, но никак не до 12-24.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Увеличить время до 1часа это нормально, но никак не до 12-24.

Ну и что изменится тогда? Какая разница сколько времени палка должна пролежать дома после смерти.... это вообще нчиего не изменит

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну и что изменится тогда? Какая разница сколько времени палка должна пролежать дома после смерти.... это вообще нчиего не изменит

 

Изменит... и оч сильно.... чем хороша уо в отличие от многих игр, тем что нельзя тут быть мега-папой и не падать.... а палка действительно усиляет и очень серьезно...а тут час кд.... т.е час человек не сможет быть "усиленным".. а ждать час реально глупо..вот и придется ему бегать с ножичком и баклером и ждать...... еще кста предлагаю сделать так чтоб у одного чара - могла быть тока одна палка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Изменит... и оч сильно.... чем хороша уо в отличие от многих игр, тем что нельзя тут быть мега-папой и не падать.... а палка действительно усиляет и очень серьезно...а тут час кд.... т.е час человек не сможет быть "усиленным".. а ждать час реально глупо..вот и придется ему бегать с ножичком и баклером и ждать...... еще кста предлагаю сделать так чтоб у одного чара - могла быть тока одна палка

вот 1 перс=1 палка это все меняет... а то так... взял палку... упал... взял вторую.. упал.. взял третью.... упал... взял первую и так в цикле :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот это здравые мыcли уже, увеличить кулдаун и сделать 1 чар - 1 палка норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вариант такой:

Сделать ее прокачку в 4 раза короче, но исключительно в реал тайме - никакого геноцида скелетов, опыт будет идти только при убийстве спеллом.

Меньше задротства, больше пвм, больше реального онлайн.

Также сделать ее крафт более простым - более быстрый доступ нубам, пусть учаться, качаются.

 

Да, кстати...по-поводу 3-его пункта голосования. Чтобы "бомжам" без палок было не так обидно.

Как-то давно поднималась тема по-поводу баунти хантеров и т.д.

Так вот, есть идея - если человек убивает противника с палкой, то на противника вешается флажок "баунти" и если в течение суток, тотже человек его убивает, то противнику никакой 20минутный или часовой кд не поможет - палка падает.

 

Грубо говоря, убивая кренделя с палкой второй раз в течение суток, ты ее забираешь, независимо от кд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хз чем вам палки так мешают...главаст, давай докажу, что друидс палкой упадет от друида без палки? :) ну 4 из 10 точно)) так в чем дисбаланс тогда? нормальная тема, пусть бегают....

в фулле резист эвейда кстати бегают))) ну по крайней мере бегали иногда...и вот уж это точно дисбаланс, когда на каком-нить паладе 160 резиста и попасть по нему невозможно, любая магия снимает от 3-х до 5-ти....)))

 

я за палки. можно упростить кач раз в 10 и убрать нубность, но кач только на гв, титанах и т д, допустим)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хз чем вам палки так мешают...главаст, давай докажу, что друидс палкой упадет от друида без палки? :) ну 4 из 10 точно)) так в чем дисбаланс тогда? нормальная тема, пусть бегают....

в фулле резист эвейда кстати бегают))) ну по крайней мере бегали иногда...и вот уж это точно дисбаланс, когда на каком-нить паладе 160 резиста и попасть по нему невозможно, любая магия снимает от 3-х до 5-ти....)))

 

я за палки. можно упростить кач раз в 10 и убрать нубность, но кач только на гв, титанах и т д, допустим)))

 

при варианте выше только на них качаться и придется) причем не без напарника/ов

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
Авторизация  

×
×
  • Создать...