Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

UnderSky

Members
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

Информация о UnderSky

  • Звание
    Member
  • День рождения 11/17/1985

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    0
  1. UnderSky

    Нововведения

    Еще решил обратить внимание на следующие утерянные улучшения: 1. Думаю спорный вопрос, но почему убрали пропадание вещей после .guards, можно хотя бы это для красных сделать? Будет хоть какой то баланс и толк от гвард зоны, потому как просто кримом можно стать и по ошибке, а вот ПК по ошибке не станешь.. разве что если друидом acid cloud кинуть в minok шахте... случайно 2. Помойму уже черезчур стали сильно сбиватся касты, это уже слишком когда ты кастуешь resurect или подобный каст 6-8lvl и тебя в 0 кусает непонятно откуда взявшаяся змея.. и у тебя слетает каст, ты начинаешь бегать от нее кругами, постоянно задевая за всяких мусоро-мобов, мана в 0, посохом лупить змей чтобы просто воскресить напарника. это уже дурдом какой то. Хотя бы до 0-5 max-7 dmg хорошо бы поставить не сбиваемость. уж слишком незначительный урон. И сделать некоторые спелы несбиваемые, не только для мобов.. к примеру Heal или если уж слишком дисбаланс то Cure. пойму для мага с 50 Healing это нормально.. 3. Поправить наконец установку крима, интересно что при касте некоторых спелов он не ставится, но зато при случайной атаке своего вызванного пэта, или если этот пэт атакует тебя по ошибке опять же (ошибку опишу ниже), то на тебя вешается крим.. 4. Верните наконец мозги затамленым животным, я прекрасно помню, что они бегали и старались оберегать хозяина как могут.. ну хотя бы добавьте команду all "defend" me, чтобы затамленые животные, не тупо стояли глядя как их ненаглядного хозяина забивает какая то змея, или подобная нечисть.. по которой парою просто даже трудно таргет навести. (я хорошо помню, что раньше напарники не оставались безучастными), сейчас же они даже не отвечают если твердо написать all attack, чтобы пэт атаковал, его нужно 1. позвать к себе, потом когда он уже следует за хозяином, только направлять на врага, и то с хорошенькой задержкой.. 5. когда это гварды начали так свободно прыгать по всему миру? К примеру 1. кастует рекал, 2. в последний момент кричит гвард, гвард появляется, после исчезновения же 1. телепортируется за ним, при том без разницы куда.. хоть на арену. хоть в дом. и там уже добивает.. помойму гвардо-дисбаланс, для всех у кого не 100hiding'a. (а то и больше). 6. Мне кажется что нуби зона уж слишком далеко растянута.. покрайней мере хорошо бы убрать Гвард зону, вне нуби тауна, а то как то негуманно, одни бегут бьют bone magicana, другие прибегают кричат гвард, и кладут всю нечисть десяткой другой гвардов.. Нуби таун должен позволить новичкам освоится в игре, и мне кажется правильно что за приделами города уже не будет гвард зоны.? 7. Вроде тоже небыло. - Почему команда .bandage self использует как обычный скрипт в инжекте, кидает в запас targetself, потом испльзует банждажку? Непомню, но вроде раньше тоже небыло такого... уж больно надоело) что всеми любимый autoheal, может запросто вместо помощи убить хозяина каста. своим же спэлом, либо сбить вызов.. либо.. ну и т.д. , в том числе что я описывал выше, натравить пэта на себя. 8. Раньше помню, после определенного времени, а вроде 1 год игрового времени, животные (овцы и прочее, которых затамили и бросили, либо обычное зверье, умирало т.е. животные обновлялись), мне кажется это полезная вещь, которая поможет избежать перегруженности 9. Ну и если можно, уберите пожалуйста вызов больше одной ламы, для одного newbie. Кстати и в нубитауне многие двери, могут быть закрыты, либо магией, либо умением lockpick.. Ах да, ну и еще лагает MetalDoor, а точнее дверь поставленная на восток, она попросту дверью не считается (tinkering). 10. Лагает Log house, невозможно спустится со 2го этажа)) хотя клиент и показывает что игрок спустился. но постоянно выбрасывает наверх.+ вдоль дома отсутствует зона дома, т.е. вне стены дома, нету 1го тайтла, где вещи не пропадают) в отличии от всех других домов. 11. Кстати больше невозможно стало изготовить порох. и зарядить им пушки, теперь пустой keg, при добавлении 10 VA, 10Coal и т.д. производить пустой Keg, который открывается как обычный ящик =\
  2. UnderSky

    Нововведения

    :blahblah: Для начала, об упущеных, или же тех возможностях которые были раньше, и сейчас не работают. 1. Cooking, это вообще очень больная по моему тема сейчас. Так как, многие предметы до сих пор имеются как в продаже, так и по возможности их можно приготовить, но половина из "рецептов", валятся на определенных стадиях, остальная же половина продуктов даже уже после приготовления является "i don't know how to use this item" (видимо готовлю я и в УО плохо ) ) Предложение восстановить цепочки приготовлений, и кстати неплохо бы добавить к примеру различным продуктам, убывание голода по 2-3, а не так чтобы "Что яблочко съел, что торт умял.", можно было бы хиллинг добавить слабый ну хоть для какого то разнообразия)) потому как рецептов знаю десятки, одних только пирогов)) Кстати раньше помню recept book была, сейчас и ее убрали)) кстати unused item до сих пор повара npc продают. 2. Carpentry, по моему тоже чрезмерное множество незадействованных предметов. Один их примеров Clock Frame, с ним целая эпопея Tinker делает детали для часов, Gears соединяются со стрелками, но вот пружинки уже не принимает, тем не менее Clock Frame, тоже работают, и требуют детали часов для работы Скажете useless, но тем не менее часы ведь наручные тоже есть)) по ним кстати удобно время дня UO'шное измерять)) а к Clock Frame еще и календарные циклы можно прицепить, хорошо к примеру знать, когда уже закончится зима, и можно посевы устраивать, в своем колхозе.)) 3. Tinker, ну про всякие вилки ложки я уж молчу ну на то они и декор, но вот хорошо бы половину этого декора пофиксить, до сих пор смех разбирает, как настенные свечки валяются на полу, а при выключении кнопочки "Light", показывают свет более похожий на витражи чем на действительно свечку. А ведь не факелами на столах замок то украшать А красоты хочется. Потом как шард подымется я сюда зашлю коротенький вариант, что не работает, и как исправить) пока что описал только суть проблемы. Ах да, у тинкера кстати еще проблемы с глиной, и стеклом, кроме банок. и декора, ничего и не работает толком. даже пьедестал и тот свою функцию не несет, да даже если покалдовав взгромоздить туда бюст, (судя по бюсту это Толстой ) он весит криво) Кстати различные картины, гобелены, и прочее, тоже на стенку не вешаются, а раньше помнится цеплялись по 2 клика на стене Вот ну остальное уже потом как подымется шард, да и пока забыл что еще хотел написать XD. p.s. идеи вынашиваю ну вот прям с даты регистрации )
  3. Как очень старадавний мореплаватель и рыбак.. Тысяча чертей, какой ппк, вас почитать, так мне кажется вы бредите или у нас по логике на шарде часто пьяные файтеры в воду падают?? Мне хватает и того что есть. 100 фишинга. и при этом только сеть идет в трэш корзинки И так вам и карты сокровищ, которыми я правда только ренжеру cartography, поднимаю И различные там ботинки, хоть одевай, хоть на кожу пускай. А по поводу SOS bottles. вы просто не умеете их раскладывать правильно Могу хорошо зарекомендовавшим себя игрокам скинуть схемку Ну а потом 10-15 минут, и полный пак регов, денег, маг айтемов и т.п. А стейков я уже наловил до 180k, и маг рыбки по 2,5k Думаю это далеко не придел, просто у меня на Линухе, больше 2х окон не запускаются, да и те крашатся бывает)) ибо юзаю вин версию AoS'a, и инжекта Если кто знает где можно взять для линя версию пишите
  4. Кстати да, Death Robe больше для воровских роб подходит нежели GM'роба, а то уж как то больно гламурно дроу выглядят..
  5. Предлагаю ламы сделать еще с заменой, если лама есть, то получаешь новую заместо старой.. а то ппц что творится там, уже по 3-4 перса стоят llame пишут. в итоге такая гвардия этих лам вокруг банка, что скоро ими можно будет в окло бежать и класть всех лагами XD и даже кастануть не успеешь, как "terminate" вылезеет кстати, а еду он так и не выдает кстати это гм пост, а сюда писать то можно? Или меня теперь забанят, на форуме и на шарде XD?
  6. UnderSky

    Гварды

    Хмм, а вот эту тему я поддерживаю А высказывания "да ты нуб." только подчеркивают надобность Вы батьки, значит добавить вам такое и надо А если серьезно на то она и гвард зона, чтобы в ней можно было чувствовать себя спокойно. А то уж действительно кримы разбушевались. От воров в шахте минок уже не продохнуть. прибегаешь кругом трупы шахтеров XD. раньше более тактично к этому подходили, и осторожно. и ПК были действительно про игроки , а не всякое там жулье. Имхо вайпу трупа гвардами, быть!
  7. UnderSky

    Доступ к дому

    Да ну нафиг, что хотят и так полутают, поднагадят, да еще и захайдятся где нибудь. К примеру gp до сих пор можно плавить в чужих домах.. ппц 60000gp в 600 слитков золотых превратить.. толку от них конечно очень мало. Но ведь даже за халявных 600слитков золотых, весь дом обрушат. и твои потом заработанные gp все переплавят в 1000-3000gp. И потом хватит с вас халявы и воровства, вырастите бестолочами и гопниками XD
  8. Кас***овать спамеров в первую очередь. таких вон как в нубитауне со спамом llame, вот где уж реально взбесили)) ппц пройти невозможно стало, и лагало жутко, ничего один спел erathquake и 1 респавн) после крима, спасли мою психику правда прошу прощения у того орка, что стоял возле банка.. Но вообщем, то 1.е овечки жрут ну очень много, думаю что если изучить пакет, то скорее всего там по определенной локации отправляется только id предмета, квадратик где он 1890,1760 к примеру, и кол-во таких предметов.. Ну, а раз реч пошла о нагрузке, то во время лагов, посмотрите нагрузку на сервер, помойму давно не видел чтобы она больше 40% поднималась Кстати как я понял там целый кластер стоит так? (это уже вопрос к админам) а с овцами, чтобы за ddos'ить сервер овцами, придется наверное месяца 4ре их собирать по всему шарду и то они помирать быстрее сами будут(( они вроде как больше года (игрового времени) и не живут. И потом опять таки просто лаг зона будет жуткая подбегаешь и вываливаешься))) помню на me3 3 года назад один такой домик стоял.. только там не овцы, а какой то мусор просто в обилии был)
  9. UnderSky

    Идейка

    А что вы хотели тут вообще все по Толкиену и Might&Magic, первые взяли на вооружение И потов вообще типичные заклинания и всякое разнообразие мобов, аля Орки, огры, нежить и прочее А спелы вообще на Heroes of MM тоже смахивают Давайте вообще сделаем замки, и будем толпами друг к другу бегать с пачками орков, лучников и прочим))) Ну, а по делу. Такой сезон сбора голов начнется что ппц, рынок наводнят.. потому как желание одному отомстить другому ну прям парой превышает приделы не только шарда, но и городов , когда народ рвется из одного города в другой, чтобы пообщаться А потом, будут окнами баловатся, подошел в хайде, глядишь бегает кто, открыл второе окошко, подобрал его голову, наколдовал ему люлей даже не отрываясь от чая, подошел собрал вещи, отпилил новую, ушел маст***ть XD от счастья..
  10. Незнаю, мне в удовольствие RPG заниматся, поставил качатся потихонечку, и идешь спать со счастливой улыбкой Мне вот наоборот не нужно чтобы скилы росли как на дрожжах. другое дело добавили по 120 к крафту, и фиг что сделаешь без 120.. хотя вот толка кстати в 120 BS особо и не заметил
  11. UnderSky

    Нуби фонд

    Такое условие точно не приемлемое, точно зафлудят акками шард. А в победителях будут аккаунты всякие там Miner, или Джамшут и Ко, где к примеру в аккаунте собрание шахтеров по добыче нуб руды, хлама всякого или же просто крафтеры и им подобные, им выше лвл нафиг не нужен. А фонд лучше вон пусть GM'ам на пропитание , меньше придется самим заниматся добыванием (если конечно они этим занимаются ).. А вообще сделать движок на GPL, и пусть баги сам народ покрывает, а за это гп выплачивать XDDD ну это все шутками, а на деле невижу толку вводить такое и так багов порядком пока еще хватает.
  12. UnderSky

    Хил мобов

    имхо или мага брать с собой, или большим классам дать спел mana drain, ну и сопротивление этому спелу в 0 мобам.. такие вот мобы хорошо магом валятся, после снятия маны.. хотя особо сильные маг. монстры, при всем magery и хорошем факторе, отдают ману под ~10-15 что уж ни в какие ворота, если еще при этом кастуют magic mirror постоянно, то сам ману сожжешь себе быстрее, чем монстра лешишь.. тут уж проще резистом сожрать всю его магию, выдержав спелы.. в сторонке от монстра, тихо покуривая)))
  13. UnderSky

    Blacksmiths

    Разница есть.. и значительная, за бронзу 50% очков дают, за остальное особо не замечал.. кажись от coopera до irona и выше не меняется.. далее жалко бс качать)) на тех рудах)
  14. Нда, мне первое сообщение напоминает картинку) может помните: "вы все козлы, одна я стою тут в пальто такая красивая" Не правда, вежливее к людям быть нада. =)
  15. UnderSky

    Ваш рабочий стол

    Рабочий стол А у меня простенько и со вскосом =)
×
×
  • Создать...