Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

Moiraine

Members
  • Публикаций

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

5 Подписчиков

Информация о Moiraine

  • Звание
    Member
  • День рождения 08/15/1968

Контакты

  • Сайт
    http://rk3aw.alfaspace.net/
  • ICQ
    144908262

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Москва
  1. Здрасьте! Все те кто играет! ПодвиглО меня давеча зайти на шард (посомтреть - чё там и каГ) рассылка на счет продления моего админского аккаунта... установил UO... ввел акк-пасс.. посмотрел на своего файта г.р. 2001 удрючИлся! - денег нет. инструмента нет. народа нет! отправил запрос на ГМ-страницу - none-online... минут через 15 ожидания на арене, наконец то словил первое живое "тело" из сайББ выклянчил у него dagger... тело было благосклонное - принесло мне еще чего то из мифрила, с ремаркой - "это все-равно полно Гэ! - с ним только Ентов валить"... По симу вАпрос - как теперь "выживать" чарам после нанадцатого вайпа?! - западло что ливкинуть в пак кучку бинтов и ньюби даггер? Что вообще на шарде происходит??? Я сомтрю - уже и смс-сервисы подключили?
  2. ... и обсуждают их все теже тролли
  3. Obliterated Memories by Radigost (cycled)
  4. барт, скинька мне в пм свой № телефона ! зы ветка клозед до окончательного выяснения причин и следствий
  5. Moiraine

    Resend

    версия клиента?
  6. Moiraine

    5lvl ;Onlain; metali

    ок - давай пройдемся по пунктам тобой предложенным 1. вампиры тампы были сбалансированы? - nein! 2. металургию так до ума и не довели! сколько шард потерял онлайна из-за банальной лени народонаселения разбираться с этими заморочками? хотя отмечу, что самому идея пришлась по душе, но за возвращение этой сырой шняги в массы мой ответ - Nicht! 3.1 дома стоят столь ко же как и при введении ме2. лично не поленился и потестил своим файтом - с абсолютного нуля на сОртир можно накалупать гп без макросов за 2 дня по 1-2 часа (4 часа игрового времени) - дальше включаем "воображение" и зарабатываем на виллу 3.2 а почему только реги? мб еще и шапки вернуть? 4. у шарда вечная проблема - колосальный вброс в игровой мир гп == экономики вообще нет! ищи более прибыльных в плане время/гп НПЦ - и будет всем великае щщастье. зы за пункт №5 извиняюсь - съязвил конечно же
  7. Moiraine

    5lvl ;Onlain; metali

    а где пункт №5 - верните МЕ1?
  8. это как это? нельзя ли чуть больше конкретики, плз?
  9. ммм про бедных овечек - можно конечно потестить на локалИ на предмет остановки нпц в "пустой" локации и загрузки ядра машины пример с криетеректом нпц не совсем корректен... если имелся ввиду криейт непись с использованием гм-чара == локация не есть "пустая". имхо, в пустой локации все-таки серверу просто тупо не кому отсылать пакеты... а основной траблой много-айтемного лаг является все-таки затык канала сервер-клиент... если на домашнем компе остался пол, попробую сегодня понаблюдать за динамикой нагрузки на проц после покидания локации... про мультиайтем == пикся не обманывала не зазря же стараются как можно больше графики загнать в статики но все-одно, все сводится к проблемы "пустая/населенная локация" время свс не сильно критично. при наличии всего того хлама, что накопился со времени последнего вайпа, свс проходит практически моментально экономия места за счет сейвов решаема на уровне скриптов, удаляющих (упаковывающих) устаревшие сейвы
  10. по сабжу - ЗА по реализации - сделать услугу "платной", по принципу .ф а чем поможет трекинг, если ты сидишь на другом конце карты? не нужно путать тёплое с мягким +1
  11. эмммм... насколько я понимаю, кол-во "овечек" создает определенную нагрузку только на клиентскую часть непосредственно в момент прогрузки именно этой локации. как мне сможет помочь ограничение в 10 овец, живущих где-нить в т2, если я не пробегаю мимо этого дома, я чесно говоря понять не могу. судя по механике, когда сервер отдает пачку пакетов в клиент, во время попадания в подобную локацию, лаг наблюдается только у того, кому в настоящий момент догружается вся эта графика. любому чару уже получившему свою дозу пакетов от сервера, в той же локации данная проблема будет абсолютно ||. персонажи находящиеся в других локациях вообще не узнают о том, что какой-нибудь "вася" сейчас борется с овце-лагими. с таким же успехом вас будет лагать от любых 10+ предметов, брошеных на полу в том же доме. клиенту пофигу овечка там или 150 несостаканных блудбандажек. он методично получает номер, цвет и ID айтемов, абсолютно не учитывая sex и тоннаж поголовья мелкого рогатого скота кол-во айтемов, одновременно находящихся, в мире создает только две нагрузки: время свс/рестарт сервера и место на хдд сервера, под хранение логов экономическая составлющая 10-20-30 "овечек" тоже представляется сомнительной... имхо, слегка не столь глобальный выхлоп... не станет овечек, будут юзать другие дыры, позволяющие в десять окон 24/7 макросить в пределах своего дома
  12. я и не утверждаю, что именно ты этим болеешь на данном примере озвучены те "грабли" на которые МЕ с регулярным упорством наступает...
  13. ...через 2 месяца после вайпа скилов все 7 чаров будут с крафтами ...через 3 месяца после вайпа скилов 7 чаров забьют home brew шмотом все товеры до отказа ...через 4 месяца после вайпа очередной "папик", забивший на МЕ пол года назад, решит зайти "посмотреть как оно там" и начнется очередной плач ярославны на тему: 1. почему у санчо падлы все товеры забиты доверху и крафтеров у него 7 штук, а у меня все порезали и в кушульке голяк? 2. дайОшь вайп! хАчу, что бы все были ровня мне 3. верните МЕ1 круг замкнулся. имхо, вайпу должны сурово подвергаться исключительно аккаунты "do not activity" 6+месяцев при условии, что вайп обязан быть на уровне скриптов. в противном случае нытью не будет видно ни края, ни конца. хватит проводить национализации трэшкэнов! "вайпить" шмот, ресурсы и гп необходимо на уровне регулирования игровой механики и экономических составляющих.
×
×
  • Создать...