Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

Kirael

Members
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

Информация о Kirael

  • Звание
    Member
  • День рождения 05/03/1995

Контакты

  • Сайт
    http://uzzer-13.narod.ru
  • ICQ
    0

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Serpents' Hold
  • Интересы
    Нубство (туплю и довожу до бешенства олд-скул геймеров Ультимы).
  1. Kirael

    Начинающим магам

    Похоже, это моя нубская судьба - тупить и не понимать.) Ну а "забить и не заморачиваться" - это я могу.)
  2. Kirael

    Начинающим магам

    Таким образом, если я правильно понял и не туплю, то у друидов собственный коэфф. 0,5, а чтобы достичь 1,4, нужно одеть шапку, робу и ботинки, суммарный фактор которых равен 0,9?
  3. Kirael

    Начинающим магам

    Может быть, боты, робу ИЛИ шапку? То есть у друида макс. коэффицент - 1.1, а собственный - 0,5?
  4. Kirael

    Начинающим магам

    (с сайта uo.middle-earth.ru) Итак, вопрос: каков у друидов макс. эффект усиления и каков собственный коэффицент друидов? Как я понял, это 1, 4 и 0,5 соответственно? Или друиды объединены с магами только касательно одежды?
  5. Но определенное время затратится.....))
  6. Только чую я, что на разработку этого счастья РПГшника уйдет столько времени, что я-таки докачаю своего друида 0 уровня до положенного для вступления в гильдию 4-го.)))
  7. А главное, появится дополнительный интерес к игре, внесутся явные изменения в привычный маршрут дом-реги-пвп-дом-реги-пвп.))) Лично я "за" всеми лапами. Только я "за" относительно гильдий для *всех* классов.))
  8. Kirael

    Начинающим магам

    А семки с этих кустиков как собирать? И какие заклинания на каком уровне скрайбинга лучше писать?
  9. Эээ.... "Ворожея" звучит как-то близко к "обкастерша". Если бы кидала Curse, тогда бы была колдуньей скорее всего.)) Знахарка - больше ассоциаций с травами, зельями. Как бы остается вариант назвать обкастершу ворожеей.
  10. Kirael

    Начинающим магам

    Ну так давайте, развивайте тему. Мне вот интересно, где реагенты добыть.)) И как inscription развить.
  11. Тогда давайте сделаем гильдии и другим классам. Например, Охотничье общество для рейнжеров, Ассоциация Стрелков для арчеров, Воинское братство для файтеров и т.д. Для каждой из Гильдий сделать гс, помещение, вендоров и NPC-глав гильдий. Сделать кучу примочек типа рейтинга, бонусов для особо отличившихся. Полет фантазии тут широкий. ЗЫ: А начиналось все с простой воровской робы......
  12. Согласен насчет обкастерши.) Может, ее стоит переименовать в ворожею?
  13. В Серпенте есть место, где находятся музыканты Rudyard и Mollie. Там около барабанов находится этот a stool.
  14. Все-таки атмосферность - все-таки залог поднятия онлайна имхо. Пусть кто-то и будет твердить, что новому поколению УО с ее графикой будет не нужна, но... Обращусь к истории онлайновых игр, к их истокам. Тогда, в 1979 году была разработана первая MUD - текстовая (!) РПГ, где была даже не графика аля "Rogue", а чистый текст! Но тем не менее, данная игра (с ее вариациями, которые не допустили в игру ни капли графики с течением времени) продолжает существовать, а MUD-серверы насчитывают в среднем по 150 человек онлайна (На Аладоне, Арде и в Былинах бывает под 200-300, среди которых не только бородатые дядьки, прожженые в текстовых боях). А все почему? Ответ прост - АТМОСФЕРНОСТЬ. Вряд ли в ближайшем будущем будет разработана графика мощнее той, что в нашем воображении. Вот как раз за эту атмосферность и надо беспокоиться, пытаться ее увеличить. "Чем игра больше отрывает от реала - тем она круче" (с) НеПомнюКто
  15. И снова Кираэль от лица нубов решил высказать свой веский "вяк". Можно было бы действительно оставить по одному чару на аккаунт. Может быть, это позволит немного улучшить экономику за счет повышения роли торговли между игроками. И сделать возможность установки вендоров на крылечке дома.
×
×
  • Создать...