-
Публикаций
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Leonardo González
-
Если посмотреть, что творится на других сервах, и сколько там оннлайн, то с радостью могу заверить - эту пустоту заполнить вполне реально. Нужны деньги и желание, какое есть ..но деньги сука, деньги..
-
Все свыше предоставленные ссылки - битые! У меня есть инж и хаммер. Мне нужно знать как настроить хаммер под игрока в самом клиенте. И почему не работает скрипт ЛунгерДжэк.
-
Доброго времени суток. У кого как, в принципе. Я хотел попросить о маленькой просьбе: Кто сможет скинуть рабочий уо хаммер, скрипты на него, описание пользования, на mail - middle-earth-87@mail.ru
-
Как раз интересно кто кем стал теперь. Энно лет назад,многим <ультима> была как "любимая женщина" сейчас. BIG NOIZE не вопрос Brigit,мне кажется,что я тебя знаю!До боли знакомый ник,детка)))
-
разобрался
-
-Е- калишу подписать и,можно будет угарать
-
Your account credintials are invalid. Check your user ID and password and try again чар не запускается
-
как установить хаммер + настройка?подскажите,а то парень в аське молчит
-
странно я капы ставлю.а они все ровно растут как хотят
-
.cap сколько сейчас?я не пойму?225 или 260?
-
сходка не решит трблы..максимум пивка выпить вспомнить былое
-
деньги правят миром.если есть деньги значит можно все сделать для того чтобы сервак был таким как раньше и даже лучше этак раз в 10
-
жди наступления сентября
-
1)Кто не знает что такое ТС "прога для микрофона". По тим-спику в играх общаются. ########################################################### Так вот, ни разу не видел и не слышал,что на каком-либо шарде В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ по микрофону болтать можно O_o Нет,ни писать по мсг или в общих чатах а, просто общаться(пример тому Контра) Это сложно сделать? ########################################################### Если бы можно было общаться СО ВСЕМИ даже если ты не знаешь их аськи, кто они и как зовут их. ########################################################### Возможность осуществлять покупки-продажи без заблуждений и гемороя,не строча по клаве как бешeнный задрот. Общаться с людьми, не подключаясь,повторяю - НЕ ПОДКЛЮЧАЯСЬ к другим мешающим (хоть и не особо) прогам. ########################################################### Кстати если снова ввести в игру"фракции",что были раньше.Тогда людям, станет куда интересней воспринимать эту новую для многих систему. ########################################################### Прикиньте kак,. битва фракций,куча народа,все орут,кричат,злятся,разбивают компы))) большой + к реалистичности сражений.Заметьте:нигде Фракция Фракцию слышит только. Если не понятно обьяснил,то проще сказать:наш шард сделать полностью открытым для общения по ТС в любое время в любом месте в радиусе локации. ########################################################### И это лишь мелочи,которые позволяют "этим шардом" заинтересоваться как в теории так и на практике. ########################################################### итак: 2)Внести в игру команду ".new group" (у столбов)где набираются игроки для создания группы. Каждый игрок это +10 к тактике.Макс.bonus скилл +50. ########################################################### -в группе, не могут находитья персонажи , младшего или старшего уо уровня этой группы. ########################################################### Вступительная сумма зависит от уровня группы: 1Lv - создать (15 000) вступить (3 000) общая сумма 30 000. 2Lv - создать (25 000) вступить (5 000) общяя сумма 50 000. 3Lv - создать (50 000) вступить (10 000) общая сумма 100 000. 4Lv - создать (100 000) вступить (25 000) общая сумма 220 000. 5Lv - создать (250 000) вступить (50 000) общая сумма 500 000. ############################################################ -15 000 за создание -3 000 за вступление с каждого человека -30 000 общая сумма за создание группы + за вступление 5и первых чаров для bonus tactics+50 (макс.бонус) ############################################################ Что давала бы эта группа: 1) c 1-4 уровень робы усиливают регенерацию heal(для файтов,арчеров,дк,палов,авенгеров) magic (маги,ренжеры,воры) 2/3 встроенные заклинания:каменная кожа. ############################################################ -5 уровни,наоборот, могут находиться в команде с людьми на левел ниже,то есть 4ый. ################# -если чар создавший группу имеет 5 левел,получает бонус к броне и резисту 20-25%. ################# -магам к броне и мэджери ################# -к сожалению уменьшает бонус к тактике и анатомии (для файтов,арчеров,дк,паладинов,авенгеров) -10-15% ################# - (для воров)меджери,пойзонинг ################# -маги в отличии от всех получают штраф к медитации и хилингу ################# -чем больше чаров 5левла в группе тем больше штраф на tactics и anatomy.При этом % к бонусу возрастает. ################# Отличительная черта группы несколько персонажей 5ого уровня, в том,что они как танки могут бежать в толпу,юзать ге,обилки и вставать в осаду. Это значит,что весь удар держат они,самый сильный персонаж(как гв). Только к вашему сожалению при этом, не наносят особо-опасного вреда(если их более 3) НО!!Если уничтожат основной состав группы,то танки станут совершенно беззащитными котятами без мамкиной сиськи! ################# Осадники если их много, нельзя убить, практически.Из-за этого им легче пройти турнир,но надеяться на свою группу не возможно, и верить в то,что ты бессмертен тоже не стоит.Они овощи,но имея голову на плечах,можно выиграть схватку. (Если все будут переговариваться группой,возможность победить значительно увеличится) штраф 1 -15-25% 2 -35-50% 3 -75-90% ------------- преимущество 1 35-40% 2 55-70% 3 80-100% ################# Преимущества: 3)Каждой группе, какого уровня какой она не была бы,даются отличительные (рарные робы)всем одного цвета но,всегда разные. Кайф этих роб в отсутствии наведения на тебя таргета,твоим-же согруппником. ############################################################# Обосную: 8 человек(примерно) бегут по лесу.Вылетает такая же толпа лиц и все начинают разбегаться,тупить,тыкать на кнопку,искать таргет если промахнулись сразу Согласитесь?! ############################################################# Эти робы (с помощью скриптов)они не дают навести таргет на согруппника. То есть,случайно своего боевого товарища не ударишь.В общем:не промахнёшься c выбором врага. ############################################################# Группа автоматически присоединяется к персонажу.При каждом запуске клиента, предлагает присоединиться обратно. Не имея значения, нажмешь да или нет,все ровно ты в группе. Только ГМ может удалить тебя из нее,по каким нибудь причинам. ############################################################# 1-долгое отсутствие 2-мат (в чате) в (ТС) 3-перемещение по локации без группы,длительное время 4-читы,баги ############################################################ Очки даются за убитых мобов,людей,за выполненные квесты,за прокачку скиллов. ############################################################ В конце недели подводится итог по очкам групп,и победителям дают призы! ############################################################# -роба в которой он был -статуэтка (золото,серебро,бронза)по мере твоих достижений -очки до 5ого уровня 650/10000 -BONUS:деньги,вложенные группами,в дальнейшем разделённые,среди участников(с помощью электронного калькулятора) ############################################################# 50% всего дохода уходит взявшему 1ое место 30% взявшему 2ое место 20% третье место --- 1 - золото 2 - серебро 3 - бронза ############################################################# на заметку,кто осилил: Группы имеют преимущество слышать разговоры только среди своего круга. #############################################################
-
Предлагаю при переплавке уже сделанных вещей, давать с каждой "points" пусть по 1-3 для простой руды,до валорита,а дальше по нарастанию. Можно переплавлять будет только ту руду,которую сам в состоянии выкапать.Это ускорит процесс прокачки скилла,хоть и ничтожно маленький,но по моему логично.
-
у меня файла такого нету уо.рег.
-
понял.но проблема усложнилась.В два ствола работает,а в 3 крашит.. Кстати при 7ой винде клиент часто крашит,при двух окнах даже
-
toGetType[1]='0x0DD6' #fish toGetType[2]='0x0DD6' #fish toGetType[3]='0x0F0E' #gh toGetType[4]='0x0E21' #bandages toGetType[5]='0x0F84' #garlic toGetType[6]='0x0F8C' #s.ash toGetType[7]='0x0F85' #ginseng ####### указываем цвет toGetColor[1]='0x0029' # red toGetColor[2]='0x0009' #blue toGetColor[3]='0x0690' toGetColor[4]='0' toGetColor[5]='0' toGetColor[6]='0' toGetColor[7]='0' ####### указываем нужное количество toGetQuan[1]=3 toGetQuan[2]=3 toGetQuan[3]=2 toGetQuan[4]=250 toGetQuan[5]=15 toGetQuan[6]=15 toGetQuan[7]=15 --------- а с этим делать что?
-
да и вставочка: Как можно изменить координаты на ковку "рингмаил туниса" и переплавку его же в руду? ##################################################################### ########################################################### ############################################### # Create by MeSSiR ##################### MIDDLE-EARTH.RU ########################## # Скрипт для прокачки скилла Blacksmithing. # Работает по принципу поднимания с пола по 30 инготов руды, # изготовления необходимой вещи и последующей ее переплавкой # обратно в инготы. # Скрипт делает необходимые вещи из списка БСера и при удачном # изготовлении перерплавляет их обратно в инги используя щипцы # (Tongs). # Если щипцы ломаются, то скрипт сам будет их делать, если # данная опция будет включена в "Настройке переменных". Для # изготавления щипцов надо иметь навык Tinkering хотябы 45. # Для работы скрипта необходимо: # - Много руды (желательно одного типа) на пол под ноги. # - Инструмент БСера (Smith Hammer) # - На полу рядом с собой наковальню (Anvil) # - На полу рядом с собой плавильню (Forge) # - Если включена опция изготовления щипцов (тонгов), то # необходимо положить в сумку инструмент Тинкера (Tinkers Tools) # Не забудьте, что после скилла в 100 необходимо использовать # Lesser Power, Power, Greater Power и Ultimate скроллы. # Желательно для скрипта: # - Еда ################################################################# ###################### Настройка переменных ##################### var stop=120 # Стоп-отметка уровня скилла, когда нужно # будет остановить прокачку для того, чтоб # применить Power скроллы. Если не нужна, # то поставить значение 120. var tongs=1 # 1 - Пытаемся сделать тонги когда кончаются. # 0 - Не пытаемся делать тонги. var food='0x097B' # Тип еды, которую будем кушать в процессе. # '0x097B' - жаренная рыба # '0x09F2' - жаренное мясо # '0x171F' - бананы sub Blacksmithing() var time=0 uo.deletejournal() uo.set('finddistance','1') uo.msg(".pray") while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 550 checkitems() uo.deletejournal() uo.waitmenu('What','Weapons','Select','Swords','Select','Scimitar') uo.waittargettype('0x1BF2') uo.usetype('0x13E3') repeat wait(1000) time=time+1 until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20 time=0 uo.findtype('0x13B5','-1','backpack') if uo.findcount() then uo.deletejournal() uo.waittargetobject('finditem') uo.usetype('0x0FBB') repeat wait(3000) time=time+1 until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6 endif wend while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 740 checkitems() uo.deletejournal() uo.waitmenu('What','Armor','Select','Chainmail','Select','Chainmail Coif') uo.waittargettype('0x1BF2') uo.usetype('0x13E3') repeat wait(1000) time=time+1 until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20 time=0 uo.findtype('0x13BB','-1','backpack') if uo.findcount() then uo.deletejournal() uo.waittargetobject('finditem') uo.usetype('0x0FBB') repeat wait(3000) time=time+1 until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6 endif wend while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 1000 checkitems() uo.deletejournal() uo.waitmenu('What','Armor','Select','Platemail','Select','Platemail Gorget') uo.waittargettype('0x1BF2') uo.usetype('0x13E3') repeat wait(1000) time=time+1 until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20 time=0 uo.findtype('0x1413','-1','backpack') if uo.findcount() then uo.deletejournal() uo.waittargetobject('finditem') uo.usetype('0x0FBB') repeat wait(3000) time=time+1 until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6 endif wend while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 1200 checkitems() uo.deletejournal() uo.waitmenu('What','Armor','Select','Platemail','Select','Dwarven Platemail Legs') uo.waittargettype('0x1BF2') uo.usetype('0x13E3') repeat wait(1000) time=time+1 until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20 time=0 uo.findtype('0x141A','-1','backpack') if uo.findcount() then uo.deletejournal() uo.waittargetobject('finditem') uo.usetype('0x0FBB') repeat wait(3000) time=time+1 until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6 endif wend end sub Sub checkitems() var t=0 uo.msg(".pray") eda() while uo.count('0x1BF2') < 30 uo.findtype('0x1BF2',-1,'ground') if uo.findcount() then uo.moveitem('finditem','30','backpack') wait(500) else uo.print("Нет инготов на полу рядом со мной!") uo.msg("Не могу работать!") wait(5000) endif wend while uo.count('0x13E3') < 1 uo.print("Нет инструмента!") uo.msg("Не могу работать!") wait(5000) wend while uo.count('0x0FBB') < 1 if tongs==1 then if uo.count('0x1BF2','0x0162') or uo.count('0x1BF2','0x0482') then uo.print("Не могу делать тонги из серебра или золота!") uo.msg('Не могу работать!') wait(5000) endif uo.deletejournal() uo.waitmenu('Select','Tools','Select','Tongs') uo.waittargettype('0x1BF2') uo.usetype('0x1EBC') repeat wait(1000) t=t+1 until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or t > 20 t=0 else uo.print("Нет тонгов для работы!") uo.msg("Не могу работать!") wait(5000) endif wend while uo.skillval('Blacksmithing',1) >= stop*10 uo.msg("Стоп-отметка! Скилл прокачался до "+str(stop)) wait(3000) wend end sub Sub eda() uo.findtype(food) if uo.findcount() then uo.usetype(food) else uo.print("Нет еды!") endif end sub
-
где достать можно скрипт на переплавку уже сделанных "девайсов" "арморов" ну и тд и тп. есть ли такой скрипт?Если да,выложите пожалуйста.