-
Публикаций
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Leonardo González
-
-
Если посмотреть, что творится на других сервах, и сколько там оннлайн, то с радостью могу заверить - эту пустоту заполнить вполне реально.
Нужны деньги и желание, какое есть ..но деньги сука, деньги..
-
Все свыше предоставленные ссылки - битые!
У меня есть инж и хаммер. Мне нужно знать как настроить хаммер под игрока
в самом клиенте. И почему не работает скрипт ЛунгерДжэк.
-
Доброго времени суток. У кого как, в принципе.
Я хотел попросить о маленькой просьбе:
Кто сможет скинуть рабочий уо хаммер, скрипты на него, описание пользования, на mail - middle-earth-87@mail.ru
-
Как раз интересно кто кем стал теперь.
Энно лет назад,многим <ультима> была как "любимая женщина" сейчас.
BIG NOIZE
не вопрос
Brigit,мне кажется,что я тебя знаю!До боли знакомый ник,детка)))
-
разобрался
-
-Е- калишу подписать и,можно будет угарать
-
Your account credintials are invalid.
Check your user ID and password and
try again
чар не запускается
-
как установить хаммер + настройка?подскажите,а то парень в аське молчит
-
MINING был урезат?
-
Мне кажется я понял.
-
странно я капы ставлю.а они все ровно растут как хотят
-
.cap сколько сейчас?я не пойму?225 или 260?
-
дайте на порох
-
сходка не решит трблы..максимум пивка выпить вспомнить былое
-
деньги правят миром.если есть деньги значит можно все сделать для того чтобы сервак был таким как раньше и даже лучше этак раз в 10
-
жди наступления сентября
-
1)Кто не знает что такое ТС "прога для микрофона".
По тим-спику в играх общаются.
###########################################################
Так вот, ни разу не видел и не слышал,что на каком-либо шарде В ИГРОВОМ ПРОЦЕССЕ по микрофону болтать можно O_o
Нет,ни писать по мсг или в общих чатах а, просто общаться(пример тому Контра)
Это сложно сделать?
###########################################################
Если бы можно было общаться СО ВСЕМИ даже если ты не знаешь их аськи, кто они и как зовут их.
###########################################################
Возможность осуществлять покупки-продажи без заблуждений и гемороя,не строча по клаве как бешeнный задрот.
Общаться с людьми, не подключаясь,повторяю - НЕ ПОДКЛЮЧАЯСЬ к другим мешающим (хоть и не особо) прогам.
###########################################################
Кстати если снова ввести в игру"фракции",что были раньше.Тогда людям, станет куда интересней воспринимать
эту новую для многих систему.
###########################################################
Прикиньте kак,. битва фракций,куча народа,все орут,кричат,злятся,разбивают компы)))
большой + к реалистичности сражений.Заметьте:нигде Фракция Фракцию слышит только.
Если не понятно обьяснил,то проще сказать:наш шард сделать полностью открытым для общения по ТС в любое время в любом месте в радиусе локации.
###########################################################
И это лишь мелочи,которые позволяют "этим шардом" заинтересоваться
как в теории так и на практике.
###########################################################
итак:
2)Внести в игру команду ".new group" (у столбов)где набираются игроки
для создания группы.
Каждый игрок это +10 к тактике.Макс.bonus скилл +50.
###########################################################
-в группе, не могут находитья персонажи , младшего или старшего уо уровня этой группы.
###########################################################
Вступительная сумма зависит от уровня группы:
1Lv - создать (15 000) вступить (3 000) общая сумма 30 000.
2Lv - создать (25 000) вступить (5 000) общяя сумма 50 000.
3Lv - создать (50 000) вступить (10 000) общая сумма 100 000.
4Lv - создать (100 000) вступить (25 000) общая сумма 220 000.
5Lv - создать (250 000) вступить (50 000) общая сумма 500 000.
############################################################
-15 000 за создание
-3 000 за вступление с каждого человека
-30 000 общая сумма за создание группы + за вступление 5и первых чаров для bonus tactics+50 (макс.бонус)
############################################################
Что давала бы эта группа:
1)
c 1-4 уровень робы усиливают регенерацию heal(для файтов,арчеров,дк,палов,авенгеров) magic (маги,ренжеры,воры) 2/3
встроенные заклинания:каменная кожа.
############################################################
-5 уровни,наоборот, могут находиться в команде с людьми на левел ниже,то есть 4ый.
#################
-если чар создавший группу имеет 5 левел,получает бонус к броне и резисту 20-25%.
#################
-магам к броне и мэджери
#################
-к сожалению уменьшает бонус к тактике и анатомии (для файтов,арчеров,дк,паладинов,авенгеров) -10-15%
#################
- (для воров)меджери,пойзонинг
#################
-маги в отличии от всех получают штраф к медитации и хилингу
#################
-чем больше чаров 5левла в группе тем больше штраф на tactics и anatomy.При этом % к бонусу возрастает.
#################
Отличительная черта группы несколько персонажей 5ого уровня, в том,что они как танки могут бежать в толпу,юзать ге,обилки и вставать в осаду.
Это значит,что весь удар держат они,самый сильный персонаж(как гв). Только к вашему сожалению при этом, не наносят особо-опасного вреда(если их более 3)
НО!!Если уничтожат основной состав группы,то танки станут совершенно беззащитными котятами без мамкиной сиськи!
#################
Осадники если их много, нельзя убить, практически.Из-за этого им легче пройти турнир,но надеяться на свою группу не возможно,
и верить в то,что ты бессмертен тоже не стоит.Они овощи,но имея голову на плечах,можно выиграть схватку.
(Если все будут переговариваться группой,возможность победить значительно увеличится)
штраф
1 -15-25%
2 -35-50%
3 -75-90%
-------------
преимущество
1 35-40%
2 55-70%
3 80-100%
#################
Преимущества:
3)Каждой группе, какого уровня какой она не была бы,даются отличительные (рарные робы)всем одного цвета но,всегда разные.
Кайф этих роб в отсутствии наведения на тебя таргета,твоим-же согруппником.
#############################################################
Обосную:
8 человек(примерно) бегут по лесу.Вылетает такая же толпа лиц и все начинают разбегаться,тупить,тыкать на кнопку,искать таргет если промахнулись сразу
Согласитесь?!
#############################################################
Эти робы (с помощью скриптов)они не дают навести таргет на согруппника.
То есть,случайно своего боевого товарища не ударишь.В общем:не промахнёшься c выбором врага.
#############################################################
Группа автоматически присоединяется к персонажу.При каждом запуске клиента, предлагает присоединиться обратно.
Не имея значения, нажмешь да или нет,все ровно ты в группе.
Только ГМ может удалить тебя из нее,по каким нибудь причинам.
#############################################################
1-долгое отсутствие
2-мат (в чате) в (ТС)
3-перемещение по локации без группы,длительное время
4-читы,баги
############################################################
Очки даются за убитых мобов,людей,за выполненные квесты,за прокачку скиллов.
############################################################
В конце недели подводится итог по очкам групп,и победителям дают призы!
#############################################################
-роба в которой он был
-статуэтка (золото,серебро,бронза)по мере твоих достижений
-очки до 5ого уровня 650/10000
-BONUS:деньги,вложенные группами,в дальнейшем разделённые,среди участников(с помощью электронного калькулятора)
#############################################################
50% всего дохода уходит взявшему 1ое место
30% взявшему 2ое место
20% третье место
---
1 - золото
2 - серебро
3 - бронза
#############################################################
на заметку,кто осилил:
Группы имеют преимущество слышать разговоры только среди своего круга.
#############################################################
-
Предлагаю при переплавке уже сделанных вещей, давать с каждой "points" пусть по 1-3 для простой руды,до валорита,а дальше по нарастанию.
Можно переплавлять будет только ту руду,которую сам в состоянии выкапать.Это ускорит процесс прокачки скилла,хоть и ничтожно маленький,но по моему логично.
-
аа!а я пер ишу
-
у меня файла такого нету уо.рег.
-
понял.но проблема усложнилась.В два ствола работает,а в 3 крашит..
Кстати при 7ой винде клиент часто крашит,при двух окнах даже
-
toGetType[1]='0x0DD6' #fish
toGetType[2]='0x0DD6' #fish
toGetType[3]='0x0F0E' #gh
toGetType[4]='0x0E21' #bandages
toGetType[5]='0x0F84' #garlic
toGetType[6]='0x0F8C' #s.ash
toGetType[7]='0x0F85' #ginseng
####### указываем цвет
toGetColor[1]='0x0029' # red
toGetColor[2]='0x0009' #blue
toGetColor[3]='0x0690'
toGetColor[4]='0'
toGetColor[5]='0'
toGetColor[6]='0'
toGetColor[7]='0'
####### указываем нужное количество
toGetQuan[1]=3
toGetQuan[2]=3
toGetQuan[3]=2
toGetQuan[4]=250
toGetQuan[5]=15
toGetQuan[6]=15
toGetQuan[7]=15
---------
а с этим делать что?
-
да и вставочка:
Как можно изменить координаты на ковку "рингмаил туниса" и переплавку его же в руду?
#####################################################################
###########################################################
###############################################
# Create by MeSSiR
##################### MIDDLE-EARTH.RU ##########################
# Скрипт для прокачки скилла Blacksmithing.
# Работает по принципу поднимания с пола по 30 инготов руды,
# изготовления необходимой вещи и последующей ее переплавкой
# обратно в инготы.
# Скрипт делает необходимые вещи из списка БСера и при удачном
# изготовлении перерплавляет их обратно в инги используя щипцы
# (Tongs).
# Если щипцы ломаются, то скрипт сам будет их делать, если
# данная опция будет включена в "Настройке переменных". Для
# изготавления щипцов надо иметь навык Tinkering хотябы 45.
# Для работы скрипта необходимо:
# - Много руды (желательно одного типа) на пол под ноги.
# - Инструмент БСера (Smith Hammer)
# - На полу рядом с собой наковальню (Anvil)
# - На полу рядом с собой плавильню (Forge)
# - Если включена опция изготовления щипцов (тонгов), то
# необходимо положить в сумку инструмент Тинкера (Tinkers Tools)
# Не забудьте, что после скилла в 100 необходимо использовать
# Lesser Power, Power, Greater Power и Ultimate скроллы.
# Желательно для скрипта:
# - Еда
#################################################################
###################### Настройка переменных #####################
var stop=120 # Стоп-отметка уровня скилла, когда нужно
# будет остановить прокачку для того, чтоб
# применить Power скроллы. Если не нужна,
# то поставить значение 120.
var tongs=1 # 1 - Пытаемся сделать тонги когда кончаются.
# 0 - Не пытаемся делать тонги.
var food='0x097B' # Тип еды, которую будем кушать в процессе.
# '0x097B' - жаренная рыба
# '0x09F2' - жаренное мясо
# '0x171F' - бананы
sub Blacksmithing()
var time=0
uo.deletejournal()
uo.set('finddistance','1')
uo.msg(".pray")
while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 550
checkitems()
uo.deletejournal()
uo.waitmenu('What','Weapons','Select','Swords','Select','Scimitar')
uo.waittargettype('0x1BF2')
uo.usetype('0x13E3')
repeat
wait(1000)
time=time+1
until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20
time=0
uo.findtype('0x13B5','-1','backpack')
if uo.findcount() then
uo.deletejournal()
uo.waittargetobject('finditem')
uo.usetype('0x0FBB')
repeat
wait(3000)
time=time+1
until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6
endif
wend
while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 740
checkitems()
uo.deletejournal()
uo.waitmenu('What','Armor','Select','Chainmail','Select','Chainmail Coif')
uo.waittargettype('0x1BF2')
uo.usetype('0x13E3')
repeat
wait(1000)
time=time+1
until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20
time=0
uo.findtype('0x13BB','-1','backpack')
if uo.findcount() then
uo.deletejournal()
uo.waittargetobject('finditem')
uo.usetype('0x0FBB')
repeat
wait(3000)
time=time+1
until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6
endif
wend
while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 1000
checkitems()
uo.deletejournal()
uo.waitmenu('What','Armor','Select','Platemail','Select','Platemail Gorget')
uo.waittargettype('0x1BF2')
uo.usetype('0x13E3')
repeat
wait(1000)
time=time+1
until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20
time=0
uo.findtype('0x1413','-1','backpack')
if uo.findcount() then
uo.deletejournal()
uo.waittargetobject('finditem')
uo.usetype('0x0FBB')
repeat
wait(3000)
time=time+1
until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6
endif
wend
while uo.skillval('Blacksmithing',1) < 1200
checkitems()
uo.deletejournal()
uo.waitmenu('What','Armor','Select','Platemail','Select','Dwarven Platemail Legs')
uo.waittargettype('0x1BF2')
uo.usetype('0x13E3')
repeat
wait(1000)
time=time+1
until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or time > 20
time=0
uo.findtype('0x141A','-1','backpack')
if uo.findcount() then
uo.deletejournal()
uo.waittargetobject('finditem')
uo.usetype('0x0FBB')
repeat
wait(3000)
time=time+1
until uo.injournal("You could make some material from that.") or time > 6
endif
wend
end sub
Sub checkitems()
var t=0
uo.msg(".pray")
eda()
while uo.count('0x1BF2') < 30
uo.findtype('0x1BF2',-1,'ground')
if uo.findcount() then
uo.moveitem('finditem','30','backpack')
wait(500)
else
uo.print("Нет инготов на полу рядом со мной!")
uo.msg("Не могу работать!")
wait(5000)
endif
wend
while uo.count('0x13E3') < 1
uo.print("Нет инструмента!")
uo.msg("Не могу работать!")
wait(5000)
wend
while uo.count('0x0FBB') < 1
if tongs==1 then
if uo.count('0x1BF2','0x0162') or uo.count('0x1BF2','0x0482') then
uo.print("Не могу делать тонги из серебра или золота!")
uo.msg('Не могу работать!')
wait(5000)
endif
uo.deletejournal()
uo.waitmenu('Select','Tools','Select','Tongs')
uo.waittargettype('0x1BF2')
uo.usetype('0x1EBC')
repeat
wait(1000)
t=t+1
until uo.injournal("You create|You destroy|You make") or t > 20
t=0
else
uo.print("Нет тонгов для работы!")
uo.msg("Не могу работать!")
wait(5000)
endif
wend
while uo.skillval('Blacksmithing',1) >= stop*10
uo.msg("Стоп-отметка! Скилл прокачался до "+str(stop))
wait(3000)
wend
end sub
Sub eda()
uo.findtype(food)
if uo.findcount() then
uo.usetype(food)
else
uo.print("Нет еды!")
endif
end sub
-
Голосуем за шард.
в Основной форум
Опубликовано · Пожаловаться
РЕЙТИНГ: 0