Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

Danke

Members
  • Публикаций

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Danke

  1. да клиент у меня именно этот, мидловский, а трабла всетаки в том что выбирал не Advanced... P.S. всем спасибо...
  2. старыми захожу норм...
  3. вобще скачал клиент этот http://middle-earth.ru/files/UO.rar неделю назад, он вроде как не голый должен быть... щас скачал статики и ме2 пак, фаилы теже.... для старых чаров там папки создались... да, были и есть папки небыло .... создал - непомогло, после очередной попытки в папке появился только uo.cfg в онлайне чар не появляется клиент у меня 2.0.0 (щас еще 4.0.0 попробовал - также) с ижой, без - одинаково.... на 400-м тупо висит с окошком "Creating Character" на 200-м минут через 5 выкидывает на выбор сервера... ужо просил, у друга таже фигня... (клиент у него тотже) больше некому дать
  4. Собсно несоздается нифига, после выбора города висит минут 5 и выкидывает потом
  5. а я хотел зайти, и так и не вспомнил ниодного ака
  6. Danke

    Расовые бонусы

    жесть, просто жесть
  7. Danke

    Bounty lists

    а проверять же можно кол-во килов у "злобного преступнега" ? з.ы. а варианты подстав в большОй степени зависят от конкретной реализации...
  8. Danke

    Bounty lists

    как бы там деньги не распределялись, помоему это будет довольно сложно реализовать, из-за одинаковых ников...
  9. Danke

    Bounty lists

    тоесть и деньги от пострадавших, и такая же сумма из банка преступника, делятся 60/40 ?
  10. Danke

    Bounty lists

    ок, а что с деньгами, которые дают пострадавшие?
  11. Danke

    Bounty lists

    Идею нужно сделать актуальной, тогда ее будут развивать Из выше написанного тобой следует что награда складывается из взносов пострадавших, но тогда причем тут банк перступника?
  12. sub main() uo.waitmenu('What', 'Shafts') uo.waittargettype('0x1BDD') uo.usetype('0x0F51') end sub буквально такой скрипт у меня работает щас...
  13. Danke

    Bounty lists

    сама идея bounty huntera имхо норм
  14. попробуй, незнаю работает он или нет, и вообще непомню для лодки ли я его писал )) sub protect() while true if not uo.dead() then uo.say(".grab") endif wait(10000) wend end sub sub main() var x,y while true if uo.dead() then while uo.dead() wait(5000) wend uo.say(".grab") repeat uo.delerejounal() wait(3000) until not uo.injournal("*yoink*") endif while not uo.dead() x=uo.random(330)+220 y=uo.random(100)+410 uo.usetype('0x171F') wait(2000) rezka() wait(500) uo.print(str(x)+"-"+str(y)) zabros(x,y) uo.print(str(x)+"-"+str(y)) wend wend end sub sub zabros(x1,y1) repeat uo.usetype('0x0dbf') repeat wait(100) until uo.targeting() uo.deletejournal() uo.lclick(x1,y1) wait(500) uo.lclick(x1,y1) wait(500) if not (uo.injournal("line of sight") or uo.injournal("is too far")) then repeat wait(200) until uo.injournal("Points") or uo.injournal("seem to be") or uo.injournal("fish there") wait(500) else return 0 endif until uo.injournal("seem to be") or uo.injournal("fish there") return 1 end sub sub rezka() DIM boot[10] boot[0]='0x099F' #SOS-bottle boot[1]='0x0DC8' #ñåòêà boot[2]='0x170C' #áîòû boot[3]='0x170B' #áîòû boot[4]='0x1710' #áîòû boot[5]='0x1711' #áîòû boot[6]='0x170E' #áîòû boot[7]='0x170F' #áîòû boot[8]='0x170D' #áîòû boot[9]='0x14ED' #tattered map var i=0,flag=1 if uo.count(boot)>0 then repeat uo.findtype(boot) uo.drophere('finditem') wait(500) until uo.count(boot)==0 endif for i=1 to 8 if uo.count(boot)>0 then repeat uo.canceltarget() uo.waittargettype(boot) uo.usetype('0x0F9E') wait(100) uo.deletejournal() repeat wait(100) flag=flag+1 until uo.injournal("make") or flag==50 until uo.count(boot)==0 endif next i=i+1 if uo.count(boot)>0 then uo.findtype(boot) uo.moveitem('finditem','1','lastcontainer') wait(500) endif end sub
  15. хороший турнирчег был, хоть какое-то разнообразие
  16. есть у меня один скрипт на хилинг в спаринге не идеальный конечно, но у меня чары на нем не дохли ниразу... sub heal() while not uo.dead() wait(1000) if uo.life<65 then #при 65хп начнет хилиться uo.bandageself() endif if uo.life<40 then #при 40хп(когда шанс на хилинг маленький) будет орать чтоб его бить перестали uo.say("delay") while uo.life<70 wait(1000) uo.bandageself() wend uo.say("go") endif #if uo.injournal(str(uo.getname('lastattack'))+": delay") then if uo.injournal("Ник чара: delay") then uo.warmode(0) endif #if uo.injournal(str(uo.getname('lastattack'))+": go") then if uo.injournal("Ник чара: go") then uo.warmode(1) endif uo.deletejournal() wend end sub причем скрипт этот нужно запускать у обоих чаров сюдаже можно на хавчик добавить, у меня жрет бананы... sub eda() while uo.count('0x171F')>0 wait(200000) uo.usetype('0x171F') wend end sub
  17. вот накатал тут скриптец спецально для тебя правда еще не проверял ( щас скрипты слетели) после рестарта проверю и поправлю если что З.Ы. кожу в пак, ножницы и нитки тоже, жрет бананы, готовые фулы кидает в мешки, мешки кидает под ноги
  18. sub ArmLor() while uo.skillval("Arms Lore")<1000 uo.waittargettype('0x0F51') uo.useskill("Arms Lore") wait(10000) wend end sub sub Anatomy() while uo.skillval("Anatomy")<1000 uo.waittargetself() uo.useskill("Anatomy") wait(10000) wend end sub
×
×
  • Создать...