Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

Darkstone

Members
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkstone

  1. У меня вис на другом клиенте. Поменял и всё заработало. Попробуй поставить УО ещё раз с начала.
  2. Вроде я успел. Вайп нужен. Есть идея, возможно уже она поднималась. Если взять основы, то получается: Те кто приходят на наш шард должны 1)как-то включиться в процесс игры - его должно заинтересовать, 2) этот процесс должен включать и пвп (дайте им крови для завлечения, но настоящий пвп! не тот который для вида..палками по спине похлопать на 5 дмг) который правда должен уступать пвп с полной прокачкой, хотя шанс убить крутого отца должен обязательно быть - пример CS: там даже ламер может убить мега крутого отца с мега ганом - это и привлекает ламеров и толпы народу) и пвм + конечно прокачка скилов 3) не забывать про то, что обычно новичёк начинает игру один, так как онлайн ПОКА (надеюсь) маленький и толпой гнобить всё кладбище у него конечно же не получится, то монстры должны быть по силе! ну и конечно монстры должны быть разной озверелости!! Касательно экономики! Все живут в домах! За дома нужно платить, если помимо денег, нужно будет платить специальные "тугрики" (те же деньги, но только для оплаты аренды домов, возможно ещё чего-нибудь), которые будут выпадать ТОЛЬКО с монстров, то ПВМ будет постоянно, иначе без хаты + награды ввиде этих "тугриков" за победы в турнире, помимо денег и прочего. Можно пойти ещё дальше и сделать покупку вещей такой: 25 тугриков 300голда - dwarwen мейлплейт, аренда большого дома (возможно замка) в день 500 тугриков - скаждого монстра мб 1-5 тугрика (тут надо на опыте посмотреть и довести до ума). Тугрики должны выпадать с монстров в небольших количествах, но достаточном, чтобы можно было например оплатить гильде замок. Также их не должно быть особо много, чтобы не было запаса на 100 дней за 5 заходов. Думаю это увеличит хороший ПВМ на сервере и добавит ПВП в неожиданных и разнообразных местах. Возможно стоит ввести хорошие вещи в магазины и в их стоимость добавить тугриков (хорошее количество). Получается это будет как трофей за большое количество убитых монстров. Если будет ПВМ , то будет интерес и к кладам и шмоту в них, что добавит интереса! Новичкам тугрики нужны будут в небольших количествах, для них не будет ничего сложного, чтобы убить пару монстров. Тех кто давно играет это заставит выезжать на большую охоту, где и будут неожиданные встречи. Что скажете по этому поводу?
  3. Ну сейчас он ворует 30к из 60, а при 170-200? всю сможет? Да воровство прикольное дело просто так, для интереса! а то всё стаб да стаб..
  4. Darkstone

    Левел апы

    Хы! РПГ отыграл. Сказали в Shame зайти, на первый лвлап замочить монстрика. Ну мимо дрейка я ещё на коне успел прорваться, а вот против кубрика какого то, как бочка и летает и хиндисвиней на подходе в лесу не убёг, а потом дрейка уже и не пройти пешком.. летает быстрее. Так я и получил лвлап. По РПГшному. На рынке.
  5. Блин так плохо, раньше целыми мешками можно было тырить а теперь как я понимаю - 16 ингов или 137 бинтов... какой большой улов. Да, снупинг со стилингом перепутал. И ещё вопрос: кто пробовал - есть ли разница между 150-160-170-180-200 декстерити? Сильно заметно?
  6. Что-то я не понял фразы. Тыринг=снупинг же? Можешь поподробнее объяснить? О, понятно. Спасибо. Ещё вопрос, а какой вес тырится при 150+? А то я сумку не смог стырить, хотя там ничего такого не было особо. В клиенте написало, слишком большой вес для вас...
  7. Darkstone

    UO Map

    А ты калибровку сектантом делал? Там координаты определяешь и в UOmap вводишь. Вроде это советуют - хотя когда у меня не настраивалась, я просто несколько скачал, одна из версий заработала.. Там похоже автокалибровка происходит.
  8. Вопрос по стилингу вором, раньше было весело - а теперь не пойму. Во-первых когда тыришь не можешь стеалф юзать. во-вторых почему то ооооочень долго тырятся вещи.. Скорость зависит от чего либо? Вроде говорили от дексы, но что-то не очень заметно. И сколько веса можно сразу стащить - от чего это зависит?
  9. http://uo.middle-earth.ru/?menu=library но как попасть туда не сразу догадаешься тут про power scroll. А вот таблицы обновить действительно не мешало бы.
  10. Во я нашёл тоже, офигеешь тут искать... - команда .recall рекалиться по дефолтовой руне в рунбуке. Пояснение: для правильной работы команды, необходимо выбрать в Книге рун Default rune, нажатием соответствующей кнопки. Именно по этой руне вы будете перемещаться после использования команды. Открыл рунбуку и листаешь до нужной руны - жмёшь там на кнопку Set default.
  11. А фигли - тактика! А то развелось таких умных понимаешь. Заходить надо против ветра, а то шмотьём твоим несёт. 2MakeMeHappy ага, представляешь до чего докатились - в ГЗ и на телепортах )))
  12. Darkstone

    Гварды

    Так ладно что своё потеряешь - главное, чтобы ПК не наглели и не бегали по городу в Фул, с ними и воров поубавится. Сам стал серый - твоя вина.
  13. Darkstone

    Гварды

    "Если в ГЗ будет бегать сильвер с павер поддевой, мне захочется его убить." Вот я про таких как ты и говорю. Если в ГЗ не будет ПК с хорошим оружием - ты будешь за её пределами вместе с ними и это будет правильно. Понятное дело, что найдутся любители всё равно забежать, но это уже другая история - это редкие случаи. ".. то гварды хорошо спасают от потери шмота в гз." Вас да ) Интересно, а есть ещё мнения не со стороны ПК?
  14. Darkstone

    Гварды

    Заметь, я говорю, что в ГЗ нахождение ПК не дело. А раз в ГЗ будут бегать как ты говоришь, только в плаще или в силвере, то и ты, если умеешь играть, будешь бегать за ГЗ - и это интереснее! Во вторых: да, воры бегают голые с плащами, но обычно это те, кто очень плохо играет, иначе какой толк бегать по минок-шахте? А у таких и плащей не много, поверь Раз, два наказал, и перестанет - хотя бы на время! В третьих, я правильно понимаю, что ты говоришь со стороны ПК? P.S. А вообще я бы и нью убрал на 0-2 левелах и чтобы их убить можно было, так интересно раньше было, все в шахтах спиной к стене копали и не на макросах ) До банка с ужасом шли! Но, как я понимаю, это для поднятия онлайна сделали, что имеет право на жизнь.
  15. Darkstone

    Гварды

    Вот задумался на тему гвардов. Раньше они рубили налево и направо полностью забирая лут твой он или чужой. Это соответственно заставляло ПК или воров бегать в валорите, силвере (воров без плащей) или бегать вне ГЗ или хотя бы бояться ходить по ГЗ! Это позволяло во первых, более менее безопасно передвигаться обычным плеерам по ГЗ(на мой взгляд), а со стороны например воров, быть более избирательными к целевой жертве, так как была возможность или всё потерять, ну или если боишься потерять, то тебя без бонусных одёжек можно было легко задетектить! Может это стоит вернуть, если можно? К чему это? Да вот что я увидел сейчас: По бриту бегают серые, красные плейеры, одетые в фул арморы не боясь никаких гвардов - ну конечно, если убьют, то лут останется лежать, придёшь и заберёшь! Убивают на лево и направо друг друга. Конечно если ты 0-2 левел, то нечего бояться - не тронут. Но стырить то вещь всё равно могут запросто, а если 3 лвл, то караул - не спасёшься. Другой пример? Копаешь в Минок шахте, ну да, идёт прокачка только. Приходит вор без всего - его очень легко задетектить и он оставляет людей заниматься своим делом, после пары неудачных попыток. Но приходит вор с плащами с бонусом, не боясь, тырит на лево и на право, если его всё таки вискасом кто-нибудь задетектит, то через минуту он вернётся и продолжит своё дело, так как лут опять весь его цел. Ну не интересно так.. Если ГЗ - то её должны бояться ПК, да ещё разодетые в вышку (раньше такого не было и в помине - я про 2002-2005 года, где-то так), а то какая же это ГЗ и какие такие вяло-добрые охранники, что даже лут не забирают? Если воруешь или убиваешь в ГЗ, то должна быть высокая степень наказуемости! Всегда местом обитания ПК - были зоны ЗА ПРЕДЕЛАМИ ГЗ, теперь вот везде они.. А Ваше мнение?
  16. Мне сказали, что аккаунты удалены уже просто. Хотя информация где-то в файле прописана, поэтому он и высылает информацию на почту. А самих акаунтов уже нет. Если только Римон прояснит более подробно.
  17. Darkstone

    connecting

    Читай что написано в readme.txt. Распаковываешь, запускаешь файл Reguo.exe и в нём указываешь папку Ультимы. Он в ней и создаёт файл uoreg2.reg. Кликаешь на него и вносишь изменения в регистр - прописывает все нужные пути. после этого остаётся зайти в инжект, запустить его, поменять ip сервера, и путь к папке и к файлу ignition. Выбрать там же клиент - например Client400_lowcpu_multi_No_Crypt.exe и запустить. Всё должно работать. Не забывай при каждом изменении Save жать на тех же вкладках. Всё должно работать без лишних заморочек, ничего никуда не надо прописывать, всё после этих операций уже прописалось как надо и после указания пути (см. выше) должно работать.
  18. Darkstone

    connecting

    Там же есть в файлах и клиент 2д, его и выбирай. Да и по умолчанию, если например 4.0.0с запускать всё ок.
  19. Парни, у все х так или у меня одного? При переплавки тонгами пишет что получено некоторое количество материала, а на деле ничего не прибавляется. В чём дело - насколько помню должно увеличиваться колличество ингов. Да - майнинг 79, делаю из коппера.
  20. Darkstone

    connecting

    Блин не пойму, вроде народ играет, а я зайти не могу - висит на verifyng account, это мои проблемы или шарда?
  21. Не скажи, я вот теперь заядлый рыболов ))))
  22. Отлчный подход! ) я уже обкатываю эту инновацию
  23. Ага, точно так же как и ты размышлял, но в моем случае уже лет 5-6 прошло с последней игры Ты как-нибудь решил вопрос этот?
  24. Да. Спасибо. Нигде про это что-то не прочитал.
  25. Ну мясо то из птиц не ест. Drow. Рыбу не пробовал, попробую - странно..
×
×
  • Создать...