Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

Onis

Members
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Onis


  1. Вот удачный код который я вылаживал еще на старом форуме для флуда по другим сайтам:

     

    [URL=http://middle33.valuehost.ru/]Destiny of the Middle-Earth лучший шард Ultima Online[/URL]
    
    [QUOTE]Destiny Of the Middle-Earth является русским RPG-шардом Ultima Online, так что игра на нем отличается как от большинства бесплатных UO-шардов, так и от официальных серверов Origin. На нашем сервере мы попытались создать свой мир взяв лучшее из системы AD&D насколько это возможно в UO, а так же сделав ряд своих нововведений.
    
    Особенности нашего шарда (кратко): 
    Middle-Earth v.3 является совмещением лучших наработок с обеих предыдущих версий шарда, т.е. фактически ME3 = ME1+ME2 + исправление недочетов и ошибок предыдущих версий. Учтены практически все пожелания наших игроков.
    
    Расы, классы, уникальные способности для каждого класса, несколько новых школ магии, персональные посохи мага, имеющие собственную силу, возможность вступления во фракции и межфракционные войны с контролем и развитием занятых земель и собственной системой охраны, система времен года и диких растений, возможность выращивать реагенты на собственной плантации, совершенная экономическая система: практически любой предмет в игре может быть создан (добыт) игроками и реализован с возможностью собственного торговца в одном из городских магазинов или на рынке. Очень динамичное и сбалансированное PvP с множеством различных тактик ведения боя и вариантов развития событий. Все это и многое другое вы найдете в мире Middle Earth. 
    
    Мир сделан на основе эмулятора POL версии 096, что позволяет реализовывать в игре любые идеи, не ограничиваясь более слабыми возможностями других эмуляторов (например популярная Sphere). 
    
    Статкап на шарде установлен равным 260. Скиллкапа как такового нет, все скиллы ограничены выбранным классом, в этих пределах можно качать скилл до дозволенного максимума.[/QUOTE]
    
    [IMG=http://helldriver.pochta.ru/mooonglow2.JPG] 
    
    [IMG=http://onis.jino-net.ru/gallery/other/turma.jpg]
    
    [IMG=http://onis.jino-net.ru/gallery/other/mde.JPG]
    
    
    Действительно один из лучших UO шардов. Множество уникальных нововведений, неповторимая  система классов, отличный баланс. Гильд войны, турниры, захваты замков всё это только на middle-earth.
    Скачать клиенты а также и саму UO можно на сайте
    
    [URL=http://middle33.valuehost.ru/]www.middle-earth.ru[/URL]
    Наш шард бесплатный.

     

    _______________________________Привью_______________________________

     

     

    Destiny of the Middle-Earth лучший шард Ultima Online

     

    Destiny Of the Middle-Earth является русским RPG-шардом Ultima Online, так что игра на нем отличается как от большинства бесплатных UO-шардов, так и от официальных серверов Origin. На нашем сервере мы попытались создать свой мир взяв лучшее из системы AD&D насколько это возможно в UO, а так же сделав ряд своих нововведений.

     

    Особенности нашего шарда (кратко):

    Middle-Earth v.3 является совмещением лучших наработок с обеих предыдущих версий шарда, т.е. фактически ME3 = ME1+ME2 + исправление недочетов и ошибок предыдущих версий. Учтены практически все пожелания наших игроков.

     

    Расы, классы, уникальные способности для каждого класса, несколько новых школ магии, персональные посохи мага, имеющие собственную силу, возможность вступления во фракции и межфракционные войны с контролем и развитием занятых земель и собственной системой охраны, система времен года и диких растений, возможность выращивать реагенты на собственной плантации, совершенная экономическая система: практически любой предмет в игре может быть создан (добыт) игроками и реализован с возможностью собственного торговца в одном из городских магазинов или на рынке. Очень динамичное и сбалансированное PvP с множеством различных тактик ведения боя и вариантов развития событий. Все это и многое другое вы найдете в мире Middle Earth.

     

    Мир сделан на основе эмулятора POL версии 096, что позволяет реализовывать в игре любые идеи, не ограничиваясь более слабыми возможностями других эмуляторов (например популярная Sphere).

     

    Статкап на шарде установлен равным 260. Скиллкапа как такового нет, все скиллы ограничены выбранным классом, в этих пределах можно качать скилл до дозволенного максимума.

     

    mooonglow2.JPG

     

    turma.jpg

     

    mde.JPG

     

     

    Действительно один из лучших UO шардов. Множество уникальных нововведений, неповторимая система классов, отличный баланс. Гильд войны, турниры, захваты замков всё это только на middle-earth.

    Скачать клиенты а также и саму UO можно на сайте

     

    www.middle-earth.ru

    Наш шард бесплатный.


  2. Переплавка руды: руду кинуть в любой контейнер, а контейнер в пак. (чтобы грабить 2 руды "UO.exec("grab 2 ore");")

     

    Цитата

    sub main()

    while UO.count("0x19B9") > 0

    while UO.count("0x19B9") > 0

    UO.waittargettype("0x19B9");

    UO.exec("addobject 'ore'");

    UO.exec("grab 1 ore");

    UO.useobject("ore");

    UO.print(STR(UO.count("0x19B9")));

    wait(500);

    wend

    wait(2500);

    wend

    end sub

     

     

    Ну и как вопрос: зачем по 2 руды плавить? тогда мининг растет на переплавке?

    Вот не выкупаю зачем нужно было повторять скипт? Я же такой же выложил несколько страниц назад.

     

    Ответ на вопрос - на МЕ2-3 при переплавке руды мининг довольно неплохо качался, и если я не ошибаюсь количество руды при переплавки не влияло на получаемые очки, то есть фишка была в кол-ве самих переплавок. На МЕ1 я таким способом не качал так что хз работает это или нет.


  3. В общем попросили в миноке скрипт простенький на БС и объяснить как он пашет :P

     

    В паке должна быть руда из которой куем, a smith's hammer и Tongs. Стоим около плавильни и наковальни.

     

     

    С 50% до 60-70% БС

    sub main()
    while uo.count('0x1BF2')>10
    UO.Exec("waitmenu 'What do you wish to make?' 'Armor' 'Select armor' 'Ringmail' 'Select item' 'Ringmail Vest'")
    UO.Exec("waittargetobject '^0x1BF2'")
    UO.Exec("useobject '^0x13E3'")
    wait(8000)
    # и плавим ее 
    UO.Exec("waittargetobject '^0x13EC'")
    Wait (500)
    UO.Exec("useobject '^0x0FBB'")
    Wait (3000)
    wend
    end sub

     

    С 60-70% до 80%

    sub main()
    while uo.count('0x1BF2')>10
    UO.Exec("waitmenu 'What do you wish to make?' 'Armor' 'Select armor' 'Chainmail' 'Select item' 'Chainmail Coif'")
    UO.Exec("waittargetobject '^0x1BF2'")
    UO.Exec("useobject '^0x13E3'")
    wait(8000)
    # и плавим ее 
    UO.Exec("waittargetobject '^0x13BB'")
    Wait (500)
    UO.Exec("useobject '^0x0FBB'")
    Wait (3000)
    wend
    end sub

     

    с 80% до 100%

    sub main()
    while uo.count('0x1BF2')>10
    UO.Exec("waitmenu 'What do you wish to make?' 'Armor' 'Select armor' 'Chainmail' 'Select item' 'Gnomish Chainmail Coif'")
    UO.Exec("waittargetobject '^0x1BF2'")
    UO.Exec("useobject '^0x13E3'")
    wait(8000)
    # и плавим ее 
    UO.Exec("waittargetobject '^0x13C0'")
    Wait (500)
    UO.Exec("useobject '^0x0FBB'")
    Wait (3000)
    wend
    end sub

     

    Задержки вроде норм поставил, хотя хз щас лагает конкретно.


  4. Вот, этот скрипт работает.

    Чар ходит по диагонале и обкапывает все тайлы вокруг себя, при неудаче он не ждет а сразу переходит к другому тайлу. Всем советую, можно еще добавить строку чтоб он звал гвардов.

     

    sub main()
    var i
    While UO.Life>0
    for i=1 to 10
    kopat()
    uo.press(34)
    next
    uo.print("GO назад =)")
    kopat()
    for i=1 to 11
    wait(500)
    uo.press(36)
    next
    uo.press(34)
    wend
    end sub
    
    sub kopat()
    var where_x,where_y,coords,i
    UO.DeleteJournal()
    where_x=uo.getx()
    where_y=uo.gety()
    for i=-2 to 2
    uo.print("Тайл "+str(i+3)+"/5")
    coords="waittargettile "+" 1339 "+str(where_x)+" "+str(where_y+i)+" 0"
    uo.exec(coords)
    uo.exec("usetype '0x0E85'") # Здесь прописываем тип кирки
    UO.DeleteJournal()
    while (not (UO.InJournal("stop mining") or UO.InJournal("far") or UO.InJournal("no ore") or UO.InJournal("cannot")))
    wait(1000)
    wend
    next
    end sub

     

    Спасибо Finаdan'у


  5. Вот отличный скрипт на мининг, раньше только его и юзал.

     

    Но вот глючить стал, постоянно пишет "There is no ore to mine"=(

    sub main()
    var i
    While UO.Life>0
    for i=1 to 10
    kopat()
    uo.press(34)
    next
    uo.print("GO назад =)")
    kopat()
    for i=1 to 11
    wait(500)
    uo.press(36)
    next
    uo.press(34)
    wend
    end sub
    
    sub kopat()
    var where_x,where_y,coords,i
    UO.DeleteJournal()
    where_x=uo.getx()
    where_y=uo.gety()
    for i=-2 to 2
    uo.print("Тайл "+str(i+3)+"/5")
    coords="waittargettile "+" 1343 "+str(where_x)+" "+str(where_y+i)+" 0"
    uo.exec(coords)
    uo.exec("usetype '0x0E85'") # Здесь прописываем тип кирки
    UO.DeleteJournal()
    while (not (UO.InJournal("stop mining") or UO.InJournal("far") or UO.InJournal("no ore")  or UO.InJournal("cannot")))
    wait(1000)
    wend
    next
    end sub

×
×
  • Создать...