-
Публикаций
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DrosS
-
Я с удовольствием помогу всем новичкам, обращайтесь!
-
Хочу выразить благодарность гму El Capitan [GM], спасибо что ты есть, дружище!
-
Какая оплата вендору за работу?
-
16.02.2015 Обновления - Возвращен в игру Thunder Vortex, с теми же свойствами как и раньше, респауны добавлю сегодня ночью - Skeletal Mount теперь даёт наезднику дополнительные 15 армора - Паладин теперь имеет возможность поднять скилл Tactics до 110 - Шанс попасть у паладина при включенной .ab 3 увеличен | Danone | Реально или нет?
-
Полярный медведь дает своему наезднику +10 шанс попасть по противнику Драконы, Дрейки и вевирны прибавляют +15 шанс попасть по противнику
-
Народ!!! Подскажите где нынче респаун Thunder Vortex? Дайте координаты.
-
А как на счет маунтов, вернут вортекса? Свойства маунтов оставшихся работают?
-
когда прекратятся лаги? что за олени админят сервак, от основной проблемы сервак избавить не могут.... вот вам идея не можете сервак от лагов избавить, сделайте чтоб весь сервак в лаге зависал вместе со всеми мобами..... или чтоб во время лага не кто атачить не мог..... придумайте что ни будь, хватит вала е.....
-
Олени разверните другой сервак UO и тести те, пишите переписывайте, достали уже. Снова лаги ужасные, надо валить на другой сервак где нет лагов и онлайн побольше
-
Достало пол шарда бегает с галкой видеть невидимых а администрации до-фени тоже хочу себе администраторскую функцию видеть не видимых .........
-
Скажите что на правила установки домов теперь можно насрать? Раньше помнится столбы ставили со сроками исправления...
-
quote name='L.Dillon' post='83100' date='17.4.2014, 16:00']1. Вайп был сделан не для того что бы заработать на донате. 2. Сегодня должен быть специальный скрипт для ВМЗ. 3. Putnik будет наказан. И жесто же его наказали ))) сколько стоит?
-
Из того что сейчас наблюдается напрашивается вывод: Вайп это не инструмент по оптимизации игрового процесса, а средство выкачивания из игроков денег, до вайпа у все все было данат никому нужен не был. А после ситуация кардинально изменилась, экономика плохая, заработать голд сложно, нет ни арморов ни оружия, самый простой вариант - продонатить себе фул сет эвейд-инвул-резист и не напрягаясь ходить убивать гв и все с чего годы сыпит много. ВОТ И ВСЯ ПОЛИТИКА АДМИНИСТРАЦИИ. Вчера в шейме на 3 лвл, встретил такого, ему начихать на мобов которые меня почти голого кладут с напаса, он спокойно дождался когда я залутаю в хайде свой труп, убил меня, а потом вырезал все в округ, не просев на треть столба, вот и весь баланс...
-
Ну как объяснить по другому.... Зачем делался вайп? Не затем чтоб уровнять баланс? Чтоб поставить всех перед одинаковыми условиями? Очистить сервер от мусора и тд. и тп. Или для Вас заработать на карман денег важнее чем поднять сервер? Данат придержите, платный аккаунт - пожалуйста, восстановление - пожалуйста. модный сет армора - нет.
-
Что бы вы не писали не обсуждали все это бред, пока администрация будет поддерживать читиров или данатеров, таких как Putnik и скорее всего он не один такой. через пару недель после вайпа, бегающих в сете эвейда - инвул, и после таких постанов вы хотите хороший онлайн и баланс? Вопрос откуда то сеты? Я неделю бью гв и хоть бы одна вещь эвейда упала.... Да расстроила меня эта ситуация, играть перехотелось совсем. Думаю что с такой политикой хороший онлайн будет в следующей жизни.... Так что новички, что бы вы не делали как бы не пытались вас будут убивать, раздевать, убивать, раздевать и так до бесконечности-Вы слабое звено, а так как онлайн маленький, убивать кроме Вас больше некого Хотите играйте, а я скорее всего зайду через пол года - год может что поменяется....
-
Сдохнет сервер, по одной простой причине. Из за постоянного рез кила в шахтах нет возможности одеться новым игрокам. А по итогу получается, игрокам которые не состоят в гильдиях, нет возможности одеться. Возможно решить проблему можно, установив анти-лут зону в шахтах. Игроки смогут одеться, будет в чем бегать и рубиться.....
-
Подскажите, после установки пеньковой вердаты сильно логает, графика прогружается медленно, не вооруженным глазом видно, как исправить? Система windows 7 64.
-
Тебе поможет только РИМОН, востановлением вроде только он занимается
-
На платном рынке стоит вендор Taka который скупает обычные логи по 15 gp
-
Вот еще бы починили возможность шить воровские робы, а то даже при 120 тейлора + бижа шется фигня какаято!!!
-
sub Walk(dir, steps) #делает steps шагов в направлении dir var btn var moveindir = 0 dim directions[8], buttons[8] directions[0] = "N" directions[1] = "NE" directions[2] = "E" directions[3] = "SE" directions[4] = "S" directions[5] = "SW" directions[6] = "W" directions[7] = "NW" buttons[0] = 33 buttons[1] = 39 buttons[2] = 34 buttons[3] = 40 buttons[4] = 35 buttons[5] = 37 buttons[6] = 36 buttons[7] = 38 if (directions[uo.GetDir()] <> dir) then moveindir = 1 endif var i = 0 while dir <> directions i = i + 1 wend btn = buttons if moveindir then uo.Press(btn) repeat wait(100) until (directions[uo.GetDir()] == dir) endif if steps then var x, y for i = 1 to steps x = uo.GetX() y = uo.GetY() uo.Press(btn) repeat wait(100) until (uo.GetX() <> x) or (uo.GetY() <> y) next endif end sub sub DigTile(x, y) #вскапывает тайл по координатам x, y. uo.ConColor(0x3f) uo.Print("Вскапываю...") uo.ConColor(0) uo.WaitTargetTile("0", str(x), str(y), "0") uo.UseType(0x0F39) #лопата, гы-гы-гы var t = 0 uo.DeleteJournal() repeat wait(500) t = t + 1 until uo.InJournal("You dig up") or uo.InJournal("There is nothing") or t > 20 end sub sub Dig() var width = 11 #ширина садового участка по оси х var height = 12 #ширина садового участка по оси y var i Walk("E", 0) #поворачиваем чара лицом на восток DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром DigTile(uo.getx(), uo.gety() + 1) #и тайл по правую руку чара for i = 0 to width - 2 #цикл Walk("E", 1) #делаем один шаг на восток DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром DigTile(uo.getx(), uo.gety() + 1) #и тайл по праую руку чара next Walk("S", 1) #делаем один шаг на юг for i = 0 to height - 3 #цикл Walk("S", 1) #делаем шаг на юг DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром DigTile(uo.getx() - 1, uo.gety()) #и тайл по праую руку чара next Walk("W", 1) #делаем один шаг на запад for i = 0 to width - 3 #цикл Walk("W", 1) #делаем один шаг на запад DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром DigTile(uo.getx(), uo.gety() - 1) #и по правую руку чара next Walk("N", 1) #делаем один шаг на север for i = 0 to height - 5 #цикл Walk("N", 1) #делаем один шаг на север DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром DigTile(uo.getx() + 1, uo.gety()) #и по правую руку чара next uo.ConColor(0x3f) uo.Print("Вскапывание огорода завершено.") uo.ConColor(0) end sub Попробуй этот, сам еще не проверял, но вроде должен работать! Основная функция - Dig(). Идёт по прямоугольнику вдоль забора (не забудьте выставить размеры своего садового участка) и вскапывает тайл под собой и справа от себя.
-
Обновление глюченое, чтото исправили а чтото невернули!
-
Все хорошо только Drow robe сделать невозможно, она после вставки факторного камня приобретает цвет как магочиская и нечего не добовляет, так что способнось не реализована полностью!
-
Так чтополучается что ни воры не ренжеры не могут втупить ни в хаос ни в орден?