Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

DrosS

Banned
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DrosS


  1. 16.02.2015 Обновления

    - Возвращен в игру Thunder Vortex, с теми же свойствами как и раньше, респауны добавлю сегодня ночью

    - Skeletal Mount теперь даёт наезднику дополнительные 15 армора

    - Паладин теперь имеет возможность поднять скилл Tactics до 110

    - Шанс попасть у паладина при включенной .ab 3 увеличен

    | Danone |

     

    Реально или нет?


  2. когда прекратятся лаги? что за олени админят сервак, от основной проблемы сервак избавить не могут....

    вот вам идея не можете сервак от лагов избавить, сделайте чтоб весь сервак в лаге зависал вместе со всеми мобами.....

    или чтоб во время лага не кто атачить не мог.....

    придумайте что ни будь, хватит вала е.....


  3. quote name='L.Dillon' post='83100' date='17.4.2014, 16:00']1. Вайп был сделан не для того что бы заработать на донате.

    2. Сегодня должен быть специальный скрипт для ВМЗ.

    3. Putnik будет наказан.

     

    И жесто же его наказали )))

     

    post-7166-1397771296_thumb.png

     

    сколько стоит?


  4. Если вчитаться внимательней, то вайп делался для того, чтобы разгрузить сервер от кучи итемов и т.д. Типо сервер не справлялся с объемами и тупил...

    Но что-то я такого не припомню...

     

    Из того что сейчас наблюдается напрашивается вывод:

    Вайп это не инструмент по оптимизации игрового процесса, а средство выкачивания из игроков денег, до вайпа у все все было данат никому нужен не был.

    А после ситуация кардинально изменилась, экономика плохая, заработать голд сложно, нет ни арморов ни оружия, самый простой вариант - продонатить себе фул сет

    эвейд-инвул-резист и не напрягаясь ходить убивать гв и все с чего годы сыпит много.

     

    ВОТ И ВСЯ ПОЛИТИКА АДМИНИСТРАЦИИ.

     

    Вчера в шейме на 3 лвл, встретил такого, ему начихать на мобов которые меня почти голого кладут с напаса, он спокойно дождался когда я залутаю в хайде свой труп,

    убил меня, а потом вырезал все в округ, не просев на треть столба, вот и весь баланс...


  5. Для новичков нужно что то делать но в данным момент хороших идей я не увидел.

    DrosS - Твою мысль не уловил... Есть люди которые приобретают ту или иную вещь через донат и что?

     

    Ну как объяснить по другому....

    Зачем делался вайп? Не затем чтоб уровнять баланс? Чтоб поставить всех перед одинаковыми условиями? Очистить сервер от мусора и тд. и тп.

    Или для Вас заработать на карман денег важнее чем поднять сервер?

    Данат придержите, платный аккаунт - пожалуйста, восстановление - пожалуйста. модный сет армора - нет.

     

     


  6. Что бы вы не писали не обсуждали все это бред, пока администрация будет поддерживать читиров или данатеров, таких как Putnik и скорее всего он не один такой.

    через пару недель после вайпа, бегающих в сете эвейда - инвул, и после таких постанов вы хотите хороший онлайн и баланс?

    Вопрос откуда то сеты?

    Я неделю бью гв и хоть бы одна вещь эвейда упала....

     

    Да расстроила меня эта ситуация, играть перехотелось совсем. Думаю что с такой политикой хороший онлайн будет в следующей жизни....

     

    Так что новички, что бы вы не делали как бы не пытались вас будут убивать, раздевать, убивать, раздевать и так до бесконечности-Вы слабое звено,

    а так как онлайн маленький, убивать кроме Вас больше некого

    Хотите играйте, а я скорее всего зайду через пол года - год может что поменяется....


  7. Сдохнет сервер, по одной простой причине. Из за постоянного рез кила в шахтах нет возможности одеться новым игрокам. А по итогу получается, игрокам которые не состоят в гильдиях, нет возможности одеться.

     

    Возможно решить проблему можно, установив анти-лут зону в шахтах. Игроки смогут одеться, будет в чем бегать и рубиться.....


  8. 2 Ultramarin-1:

    Зайди в игру\ открой Paperdoll(где на чара шмотки одеваешь)\ там кнопочка Options\в опциях закладка с глазом\ в ней строка Adjust how long speech remains on screen и ниже ползунок\ двигай влево пока не добьёшься нужного результата.

     

    У меня проблема не совсем для этой темы, но раз уж начал писать то как и все тут поплачусь.

    Я играл последний раз довольно давно и по этому меня сильно подводит память, а именно: я не могу вспомнить свои аккаунты.

    У меня были разные E-mailы и по-этому, если есть возможность у администрации свяжитесь со мной , пожалуйста!!!

     

    Тебе поможет только РИМОН, востановлением вроде только он занимается :)


  9. К сожалению, не пойдет. Его целиком надо перелопачивать. Копает киркой, ожидание фраз. Но все равно спасибо. Попробую сам написать. Если получится - выложу в общее пользование

     

    sub Walk(dir, steps) #делает steps шагов в направлении dir

    var btn

    var moveindir = 0

    dim directions[8], buttons[8]

     

    directions[0] = "N"

    directions[1] = "NE"

    directions[2] = "E"

    directions[3] = "SE"

    directions[4] = "S"

    directions[5] = "SW"

    directions[6] = "W"

    directions[7] = "NW"

     

    buttons[0] = 33

    buttons[1] = 39

    buttons[2] = 34

    buttons[3] = 40

    buttons[4] = 35

    buttons[5] = 37

    buttons[6] = 36

    buttons[7] = 38

     

    if (directions[uo.GetDir()] <> dir) then

    moveindir = 1

    endif

     

    var i = 0

    while dir <> directions

    i = i + 1

    wend

     

    btn = buttons

     

    if moveindir then

    uo.Press(btn)

    repeat

    wait(100)

    until (directions[uo.GetDir()] == dir)

    endif

     

    if steps then

    var x, y

     

    for i = 1 to steps

    x = uo.GetX()

    y = uo.GetY()

     

    uo.Press(btn)

     

    repeat

    wait(100)

    until (uo.GetX() <> x) or (uo.GetY() <> y)

    next

    endif

    end sub

     

    sub DigTile(x, y) #вскапывает тайл по координатам x, y.

    uo.ConColor(0x3f)

    uo.Print("Вскапываю...")

    uo.ConColor(0)

     

    uo.WaitTargetTile("0", str(x), str(y), "0")

    uo.UseType(0x0F39) #лопата, гы-гы-гы :)

     

    var t = 0

    uo.DeleteJournal()

    repeat

    wait(500)

    t = t + 1

    until uo.InJournal("You dig up") or uo.InJournal("There is nothing") or t > 20

    end sub

     

    sub Dig()

    var width = 11 #ширина садового участка по оси х

    var height = 12 #ширина садового участка по оси y

    var i

     

    Walk("E", 0) #поворачиваем чара лицом на восток

    DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром

    DigTile(uo.getx(), uo.gety() + 1) #и тайл по правую руку чара

     

    for i = 0 to width - 2 #цикл

    Walk("E", 1) #делаем один шаг на восток

    DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром

    DigTile(uo.getx(), uo.gety() + 1) #и тайл по праую руку чара

    next

     

    Walk("S", 1) #делаем один шаг на юг

    for i = 0 to height - 3 #цикл

    Walk("S", 1) #делаем шаг на юг

    DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром

    DigTile(uo.getx() - 1, uo.gety()) #и тайл по праую руку чара

    next

     

    Walk("W", 1) #делаем один шаг на запад

    for i = 0 to width - 3 #цикл

    Walk("W", 1) #делаем один шаг на запад

    DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром

    DigTile(uo.getx(), uo.gety() - 1) #и по правую руку чара

    next

     

    Walk("N", 1) #делаем один шаг на север

    for i = 0 to height - 5 #цикл

    Walk("N", 1) #делаем один шаг на север

    DigTile(uo.getx(), uo.gety()) #копаем тайл под чаром

    DigTile(uo.getx() + 1, uo.gety()) #и по правую руку чара

    next

     

    uo.ConColor(0x3f)

    uo.Print("Вскапывание огорода завершено.")

    uo.ConColor(0)

    end sub

    Попробуй этот, сам еще не проверял, но вроде должен работать!

    Основная функция - Dig(). Идёт по прямоугольнику вдоль забора (не забудьте выставить размеры своего садового участка) и вскапывает тайл под собой и справа от себя.

     


  10. 1. Введена новая способность класса rogue – shadowstrike.

    Требования для использования способности:

    Для использования необходимо иметь армор больше 55, состоять в гильдии ордер или хаос направленности, быть одетым в Drow robe (читай ниже).

     

    Эффект способности:

    Действие способности 25 секунд. Время повторного использования 150 секунд.

    - в момент использования восполняет жизн до максимума

    - повышает на 30:

    Показатель армора персонажа

    Anatomy

    Archery

    Fencing

    Healing

    Poisoning

    Resisting spells

    Tactics

     

    Понижает у нападающих на 40, шанс попасть по себе.

     

    2. Введен новый предмет для расы Drow – Drow robe. Если в робу вставить маг. камень, то роба повышает на 5 навыки poisoning, hiding, stealth. Шьется ткачом их ткани, возможно вставить факторный камень, постоянно черный цвет, покраска невозможна. Для того чтобы видеть настоящую графику робы

    3cc6312cc1eb.jpg

    необходимо в папку с игрой скачать файл (2 мег.), закрыть все клиенты игры, распаковать архив, запустить игру.

     

    3. Класс rogue может произносить многие заклинания с оружием в руках достигнув 4 уровня.

     

    4. Введены расовые предметы для расы Эльфов – Elf bear mask и Elf deer mask. Повышают на 20 ловкость. Шьется ткачом из кожи.

     

    5. Введены молитвы, позволяющие зачаровывать оружие и повышать его урон. Молитвы доступны членам гильдий с ордер и хаос направленностями. Храм для моления Ордера находится в городе Британия, для моления членов Хаос гильдий в Веспере.

    Зачарованное оружие будет наносить увеличенный урон, только если вы состоите в гильдии с ордер или хаос направленности, и только по игрокам состоящим в гильдиях с Противоположной направленность. То есть если вы из гильдии хаос направленности то оружие будет наносить увеличенный урон только по игрока из гильдий Ордер направленности. По всем остальным игрока урон стандартный.

     

    Вход в храмы игроков на лошадях и классов Вор и Рейнджер закрыты.

    Зачаровывать можно как физическое оружие, так и факторыне робы, шапки, тапки. (увеличеный дамаг от маг роб/шапк/тапк будет на введен на днях)

     

    Для того чтобы зачаровать предметы, необходимо их одеть и прочитать молитву без ошибок. Задержка на произнесение каждой части молитвы 5 секунд.

     

    Молитва Ордера к всевышнему:

     

    отецнаш

    вездесущий

    дасвятится

    имятвое

    дапридет

    царствотвое

    дабудет

    волятвоя

    какнанебе

    такиназемле

    благословиоружиемое

    дляслужения

    именитвоему

    царствутвоему

    волетвоей

    аминь

     

    Молитва Хаоса темным богам:

     

    ангелтьмы

    хозяинада

    услышьменя

    служителякульта

    воинахаоса

    япришелсюда

    чтобыслужитьтебе

    дайтемнуюсилумне

    имоемуоружию

    чтобыповергать

    враговнаших

    прошутебя

     

    В случае если боги услышат молитву, оружие будет зачаровано и в конце его названия будет приписка [blessed] или [dark] в зависимости от того, какому богу вы молились.

     

    Для того чтобы изменить направленость своей гильдии, необходимо удалить всех персонажей из гильдии, выйти Гильд Мастеру и нажать на гильд стоун без персонажей - гильд стоун удалится и в инвентаре появится guild deeed.

     

    6. Если заклинание greater heal произносит Светлый клерик или Темный клерик, состоящий в гильдии с ордер или хаос направлнности, то клерик лечит не только себя, но и всех одногильдийцев в радиусе 5 шагов.

     

    Все хорошо только Drow robe сделать невозможно, она после вставки факторного камня приобретает цвет как магочиская и нечего не добовляет, так что способнось не реализована полностью!


  11. С днем рожденья Фея

     

    ------------------" M,--------.mM"

    ---------------------IMIm----,mIM"

    ---------------------,MI:" IM,mIMm

    ----------" IMmm,----,IM::::IM::IM,----------,m"

    -------------" IMMIMMIMm::IM:::::IM""==mm-,mIM"

    ----__------,mIM::::::MIM:::::::IM::::mIMIM"

    -,mMIMIMIIMIMM::::::::mM::::::::IMIMIMIMMM"

    IMM:::::::::IMM::::::M::::::::IIM:::::::MM,

    -" IMM::::::::::MM:::M:::::::IM:::::::::::IM,

    ----" IMm::::::::IMMM:::::::IM:::::::::::::IM,

    ------" Mm:::::::::IM::::::MM::::::::::::::::IM,

    -------IM:::::::::IM::::::MM::::::::::::::::::IM,

    --------MM::::::::IM:::::::IM::::::::::::::::::IM

    --------" IM::::::::IM:::::::IM:::::::::::::::::IM;.

    ---------" IM::::::::MM::::::::IM::::::::::mmmIMMMMMMMm,.

    -----------IM::::::::IM:::::::IM::::mIMIMM"""".-..-" IMM MM

    -----------" IM::::::::IM::::::mIMIMM"".-.-.-.-.-.,mM"--- " M

    ------------IMm:::::::IM::::IIMM"-.-.-.-.-.-..,mMM"

    ------------" IMMIMIMMIMM::IMM"-.-.-.-._.,mMMMMM"

    -------------,IM".-.-." IMIM".-.-.-.,mMMMMMMMM"

    -----------,IM-.-.-.-.,IMM".-.-.-,mMMMMMMMMM"

    ----------IM.-.-.-.,mIIMM,.-.-..mMMMMMMMMMM"

    ---------,M"..,mIMMIMMIMMIMmmmMMMMMMMMMMMM"

    ---------IM.,IMI"""--------"" IIMMMMMMMMMMM

    --------; IMIM"------------------"" IMMMMMMM

    --------""-------------------------" IMMMMM

    -------------------------------------" IMMM

    --------------------------------------" IMM,

    ---------------------------------------" IMM

    ----------------------------------------" MM,

    -----------------------------------------IMM,

    ------------------------______-----------" IMM__

    -------------------.,mIMMIMMIMM,-,mIMM,---IMM"""-----,mIM , mM,

    -----------------,IMMM'-.-.-.-" IMM.\-" M,--IMM------,IM" .-.-.-.--/,m

    ---------------.mIM'-.-.-.--/-.:" IM.\-MM--" MM,----,M".- .-.--/, mM

    --------------,IM'.-.-.--/-.-.:;,IMIMIMMM--IMM---,M".-.--/ , mM

    -------------,IM'.-.-.-/-.-.:;,mIM"--`" IMM-IMM---IM.-.--/ , mM

    ------------,IM-.-.--/-.-.:;,mIM"------" IMMMMM---MM,.--/-, mM

    ------------IM'.-.--/-.-.;,mIM"----------" IIMMM-,IMIM,.,I M"

    ------------IM-.-.-/-.-.,mIM"--------------IMMMMMMM'-"" "

    ------------`IM,.--/-;,mIM"-----------------IIMMM

    -------------" IMI,-/,mIM"-----------------__IMMM

    ---------------" IMMMM"-------------------""" IMM

    -----------------""--------------------------- -IMM

    --------------------------------------------- --IMM__

    --------------------------------------------- --IMM"""

    --------------------------------------------- --IMM

    --------------------------------------------- --IMM

    ---------------------------------------------__I MM

     

     

     

×
×
  • Создать...