comatoza 0 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2006 sub main() var x,y while not uo.dead() for x=-2 to 2 for y=-2 to 2 uo.waittargettile('all', uo.getx()+x, uo.gety(), uo.getz()) uo.usetype('0x0f39') wait(11000) uo.waittargettile('all', uo.getx(), uo.gety()+y, uo.getz()) uo.usetype('0x0f39') wait(11000) next next wend end sub если примитивно то вот так... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mеndot 0 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2006 sub main() var x,y while not uo.dead() for x=-2 to 2 for y=-2 to 2 uo.waittargettile('all', uo.getx()+x, uo.gety()+y, uo.getz()) uo.usetype('0x0f39') wait(11000) next next wend end sub а так низзя? а то у тя вроде не квадрат, а крест Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2006 sub main() var x,y while not uo.dead() for x=-2 to 2 for y=-2 to 2 uo.waittargettile('all', uo.getx()+x, uo.gety()+y, uo.getz()) uo.usetype('0x0f39') wait(11000) next next wend end sub а так низзя? а то у тя вроде не квадрат, а крест наверно ты прав.... писал от балды Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mont 0 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2006 А можешь этот поправить пожалуйсто? sub main() var i While UO.Life>0 for i=1 to 10 kopat() uo.press(34) next uo.print("GO íàçàä =)") kopat() for i=1 to 11 wait(500) uo.press(36) next uo.press(34) wend end sub sub kopat() var where_x,where_y,coords,i UO.DeleteJournal() where_x=uo.getx() where_y=uo.gety() for i=-2 to 2 uo.print("Òàéë "+str(i+3)+"/5") coords="waittargettile "+" 1341 "+str(where_x)+" "+str(where_y+i)+" 0" uo.exec(coords) uo.exec("usetype '0x143C'") # Çäåñü ïðîïèñûâàåì òèï êèðêè UO.DeleteJournal() while (not (UO.InJournal("stop mining") or UO.InJournal("far") or UO.InJournal("no ore") or UO.InJournal("cannot"))) wait(1000) wend next end sub Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mont 0 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2006 sub main() var x,y while not uo.dead() for x=-2 to 2 for y=-2 to 2 uo.waittargettile('all', uo.getx()+x, uo.gety()+y, uo.getz()) uo.usetype('0x0f39') wait(11000) next next wend end sub а так низзя? а то у тя вроде не квадрат, а крест этот не пашет, пишет что типо "здесь нечего копать". когда я в финадана вставлял "алл" он тоже самое писал! а можно какнибудь что-бы там типо лист таилов был с 1339 до 1345?типо через "ор"? например 1339 ор 1340...ор 1345? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 24 октября, 2006 этот не пашет, пишет что типо "здесь нечего копать". когда я в финадана вставлял "алл" он тоже самое писал! а можно какнибудь что-бы там типо лист таилов был с 1339 до 1345?типо через "ор"? например 1339 ор 1340...ор 1345? очень странно... проверил - копает лопатой совершенно намана песок а по сабжу dim tile[3] tile[1] = 1339 tile[2] = 1340 tile[3] = 1345 for j = 1 to 3 for x= -2 to 2 for y = -2 to 2 uo.waittargettile(tile[j],...........................) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 28 октября, 2006 Помогите пожалуйста со скриптом, короче смысл таков, когда вес в паке равен X чар портится по руне в паке, затем там куда портанулся открывает сумку сундук че есть и скидывает в него руду логи рыбу! uo.set('norbcalc', '1') uo.set('norbcheck', '1') var MaxVes = 1000, x, y if uo.Wight()>MaxVes then uo.disarm() x=uo.getX() y=uo.gety() uo.recall(<серийник рунбуки>, <номер руны, 601 - первая>) while (uo.getx()==x and uo.gety()==y) wait(100) wend uo.findtype(<тайп того, что сбрасываем>, '-1', 'my') while uo.findcount() uo.moveitem('finditem', 'all', <серийник контейнера в который сбрасываем>) wait(100) uo.findtype(<тайп того, что сбрасываем>, '-1', 'my') wend вот так... реколиться по рунбуке... скидывает в указанный контейнер то что укажещь как скидываемое... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 28 октября, 2006 comatoza есть скрипт на меджари а то тут скрипт каторы я выкладывал я иво сделал но он не работает как надо sub main() while not uo.dead() while uo.mana>50 uo.cast("Res") uo.waittargetself() wait(11000) wend while uo.mana<>uo.int uo.useskill("Med") wait(11000) wend wend end sub Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
korish 0 Жалоба Опубликовано 28 октября, 2006 sub main() Var i While UO.Life>0 If UO.Life<UO.STR Then UO.Exec("bandageself") Wait(3000) Else UO.Exec("waittargetself") UO.say(".cast Gust ") wait(3000) if uo.injournal("The spell fizzles") then main() else uo.deletejournal() repeat until uo.injournal("The victim") end if wait(3000) while uo.mana>50 if UO.MANA < UO.INT then UO.UseSkill("Meditation"); wait(10000) else main() end if wend end if end sub comatoza можеш прописать мидитацию и хилинг что на 50 хилился и мидициравал Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 28 октября, 2006 sub main() Var i While UO.Life>0 If UO.Life<UO.STR Then UO.Exec("bandageself") Wait(3000) Else UO.Exec("waittargetself") UO.say(".cast Gust ") wait(3000) if uo.injournal("The spell fizzles") then main() else uo.deletejournal() repeat until uo.injournal("The victim") end if wait(3000) while uo.mana>50 if UO.MANA < UO.INT then UO.UseSkill("Meditation"); wait(10000) else main() end if wend end if end sub comatoza можеш прописать мидитацию и хилинг что на 50 хилился и мидициравал не могу... не буду переделывать чужой скрипт, тем облее выложенный без тЭга и написаный так неровно... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnderSky 0 Жалоба Опубликовано 29 октября, 2006 If UO.Life<UO.STR // if UO.Life=Uo.str/2 if UO.MANA < UO.INT then // if UO.Mana=Uo.int/2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 30 октября, 2006 Comatoza, короче я как понял в этот скрипт надо подставлять только туда где написано по русски? И еще вопросик, строчка где рекалл можно там просто указать серийник самой руны? uo.recall (0x.....) так сойдет или надо ковычки или еще ченить? команда рекалл работает с гампами рунбуки... по-этому uo.recall(<Серийник рунбуки в кавычках>, <номер руны в кавычках>) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mendot 0 Жалоба Опубликовано 4 ноября, 2006 trustm3 sub DeadWarning() while not UO.Dead() wait(1000) wend UO.PlayWav("C:\games\dead.wav") #сюда пропиши путь к звуковому файлу end sub Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mendot 0 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2006 ДрОН, нуна было копировать ВЕСЬ скрипт... а у тя, судя по всему, не скопированы глобальные переменные trustm3, этот скрипт скидывает нижку по айрон включительно sub DropOre() DIM ores[5] ores[1]='0x01BF' ores[2]='0x0602' ores[3]='0x0455' ores[4]='0x0386' ores[5]='0x0000' var i while not UO.Dead() for i=1 to 5 UO.Waittargettype('0x19B9',ores[i]) UO.addobject("ore") UO.drophere("ore") wait(1000) next wait(12000)#ждёт 2 минуты wend end sub тока, по-моему, руду лучше продавать Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 6 ноября, 2006 ДрОН, нуна было копировать ВЕСЬ скрипт... а у тя, судя по всему, не скопированы глобальные переменные trustm3, этот скрипт скидывает нижку по айрон включительно sub DropOre() DIM ores[5] ores[1]='0x01BF' ores[2]='0x0602' ores[3]='0x0455' ores[4]='0x0386' ores[5]='0x0000' var i while not UO.Dead() for i=1 to 5 UO.Waittargettype('0x19B9',ores[i]) UO.addobject("ore") UO.drophere("ore") wait(1000) next wait(12000)#ждёт 2 минуты wend end sub тока, по-моему, руду лучше продавать sub DropOre() DIM ores[5] ores[1]='0x01BF' ores[2]='0x0602' ores[3]='0x0455' ores[4]='0x0386' ores[5]='0x0000' var i while not UO.Dead() for i=1 to 5 UO.findtype('0x19B9',ores[i],'back') UO.drophere("finditem") wait(100) next wait(12000)#ждёт 2 минуты wend end sub Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
trustm3 0 Жалоба Опубликовано 6 ноября, 2006 sub DropOre() DIM ores[5] ores[1]='0x01BF' ores[2]='0x0602' ores[3]='0x0455' ores[4]='0x0386' ores[5]='0x0000' var i while not UO.Dead() for i=1 to 5 UO.findtype('0x19B9',ores[i],'back') UO.drophere("finditem") wait(100) next wait(12000)#ждёт 2 минуты wend end sub спс, как серв поднимут обязательно проверю.... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
trustm3 0 Жалоба Опубликовано 6 ноября, 2006 sub DropOre() DIM ores[5] ores[1]='0x01BF' ores[2]='0x0602' ores[3]='0x0455' ores[4]='0x0386' ores[5]='0x0000' var i while not UO.Dead() for i=1 to 5 UO.findtype('0x19B9',ores[i],'back') UO.drophere("finditem") wait(100) next wait(12000)#ждёт 2 минуты wend end sub не кидает на землю, а ток в паке перекладывает с места на место Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 7 ноября, 2006 есть ))) там еще один косяк.... он руду ток по 1ой штуке скидывает -.- как зделать чтоб всю? хм.... попробуй конечно вместо uo.drophere('finditem') uo.drop('all', 'finditem') Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Petrovich2 Жалоба Опубликовано 9 ноября, 2006 sub main() var i While UO.Life>0 for i=1 to 15 kopat() uo.press(34) next uo.print("GO назад =)") kopat() for i=1 to 16 wait(500) uo.press(36) next uo.press(34) wend end sub sub kopat() var where_x,where_y,coords,i UO.DeleteJournal() where_x=uo.getx() where_y=uo.gety() for i=-2 to 2 uo.print("Тайл "+str(i+3)+"/5") coords="waittargettile "+" 1339 "+str(where_x)+" "+str(where_y+i)+" 0" uo.exec(coords) uo.exec("usetype '0x0E85'") # Здесь прописываем тип кирки UO.DeleteJournal() while (not (UO.InJournal("stop mining") or UO.InJournal("far") or UO.InJournal("no ore") or UO.InJournal("cannot"))) wait(1000) wend next end sub парни я не бельмес в инже !! но если кто сможет зделать так чтоп он в конце как отходил на изначальную точку отходил на таил в бок и так пока не упретса а потом все повторалос . зарание спс ! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
trustm3 0 Жалоба Опубликовано 10 ноября, 2006 sub mine() VAR DigDistance, TileNum, KillElemental VAR ElemSignal, LastTimer DIM BaseX[4], BaseY[4] VAR BaseZ, WayPoint, WayPoints VAR MaxWeight VAR i,j,TileY,TileX,DirX,DirY VAR Delta,BeginX,EndX,BeginY,EndY ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; TileNum='Num' - Use ",infotile" command on the floor ; Íîìåð òàéëà â êîòîðîì ìîæíî êîïàòü ,ïîòûêàéòå êîìàíäîé ; ",infotile" ïî ðàçíâì òàéëàì è ïîñìîòðèòå íå îòëè÷àþòñÿ ëè èõ ; íîìåðà. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" TileNum='1339' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Ìàêñèìàëüíûé âåñ, êîòîðûé ìîæåò ïîäíÿòü ÷àð. Ñòàâüòå åãî ; íåìíîãî ìåíüøå ðåàëüíîãî. Òî åñòü åñëè ÷àð ïîäíèìàåò 760, òî ; ñòàâèì 730. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" MaxWeight=25000 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Ðàäèóñ êðóãà ïî êîòîðîìó áóäåò êîïàòü ÷àð, òî åñòü ðàññòîÿíèå ; äî êëåòêè êóäà ìîæíî äîòÿíóòüñÿ êèðêîé. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=2 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Åñëè ÷àð äîñòàòî÷íî ïðîêà÷åí ÷òîá áèòü ýëåìîâ, ñòàâüòå 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Îïîâåøàòü ïðè ïîÿâëåíèè ýëåìà ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='Off' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Çäåñü óêàçûâàåì êîîðäèíàòû òî÷åê êîïàíèÿ. Íóæíî âñòàòü íà ; ïîçèöèþ è ïîñìîòðåòü êîîðäèíàòû â èíæåêòå. Èõ è íóæíî ; ïîäñòàâèòü âìåñòî ìîèõ. ×àðà ñòàâüòå íà 4 êëåòêè îò ñòåí. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" BaseX[0]=1647 BaseY[0]=2899 BaseZ=0 BaseX[1]=1648 BaseY[1]=2906 BaseZ=0 BaseX[2]=1651 BaseY[2]=2915 BaseZ=0 BaseX[3]=1653 BaseY[3]=2922 BaseZ=0 BaseX[4]=1655 BaseY[4]=2927 BaseZ=0 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Óêàçûâàåì êîëè÷åñòâî òî÷åê êîïàíèÿ ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" WayPoints=5 CheckLag() UO.UseObject('Sunduk') LastTimer=UO.Timer() Repeat wait(500) Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the') OR UO.Timer()>LastTimer+100 If UO.InJournal('see the') Then UO.Say("Podoydi k sunduku i tkni v nego pricelom!") UO.AddObject('Sunduk') While UO.Targeting()==2 wait(500) Wend UO.SaveConfig() UO.UseObject('Sunduk') Else ; UO.Say("1") Endif CheckLag() UO.UseObject('IronBag') LastTimer=UO.Timer() Repeat wait(500) Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the')OR UO.Timer()>LastTimer+100 If UO.InJournal('see the') Then UO.Say("1") UO.AddObject('IronBag') While UO.Targeting()==2 wait(500) Wend UO.SaveConfig() Else ; UO.Say("1") Endif CheckLag() UO.UseObject('OtherBag') LastTimer=UO.Timer() Repeat wait(500) Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the')OR UO.Timer()>LastTimer+100 If UO.InJournal('see the') Then UO.Say("1?") UO.AddObject('OtherBag') While UO.Targeting()==2 wait(500) Wend UO.SaveConfig() Else ; UO.Say("1.") Endif CheckLag() UO.UseObject('BestBag') LastTimer=UO.Timer() Repeat wait(500) Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the')OR UO.Timer()>LastTimer+100 If UO.InJournal('see the') Then UO.Say("V kakoy meshok kidat' vihu?") UO.AddObject('BestBag') While UO.Targeting()==2 wait(500) Wend UO.SaveConfig() Else ; UO.Say("1.") Endif While NOT UO.Dead() For WayPoint=0 to WayPoints-1 walkn(BaseX[WayPoint],BaseY[WayPoint],"") digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX[WayPoint],BaseY[W ayPoint]) Next wend end sub ; Ïðîâåðêà íóæíîñòè ðóäû. Çàêîìåíòèðîâàòü òî ÷òî íóæíî êîïàòü. sub CheckOre() VAR Cont=1, i=0, Exit=0 VAR Count=7 ; Ñêîëüêî ýëåìåíòîâ â ìàññèâå. DIM Ores[15] Ores[0]="Iron" Ores[1]="Rusty" Ores[2]="Old Copper" Ores[3]="Dull Copper" Ores[4]="Copper" Ores[5]="Bronze" Ores[6]="Silver" ; Ores[7]="Shadow" ; Ores[8]="Rose" ; Ores[9]="Gold" ; Ores[10]="Agapite" ; Ores[11]="Blood Rock" ; Ores[12]="Verite" ; Ores[13]="Valorite" ; Ores[14]="Mytheril" While i<Count AND Exit==0 If UO.InJournal(Ores) Then Cont=0 Exit=1 Endif ; UO.Print(STR(i)) ; UO.Print(Ores) i=i+1 Wend return Cont end sub ;-------------------- Try to mine under self ------------------ sub digitstay(MaxWeight,MaxDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY) VAR x,y,z='0',TileNum='1339' VAR Last=0,LastTimer, ContFlag=1 VAR MaxTimer=110 For x=-MaxDistance to MaxDistance For y=-MaxDistance to MaxDistance Repeat CheckLag() ; deleting journal UO.WaitTargetTile(TileNum,STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z) UO.UseType('0x0E85') LastTimer=UO.Timer() Repeat wait(500) until UO.InJournal("You cannot") OR UO.InJournal("You put") OR UO.InJournal("You loosen") OR UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("OOPS") OR UO.InJournal("attacking you") OR LastTimer+200<UO.Timer() If NOT UO.InJournal('There is no') then ContFlag=CheckOre() Endif If UO.InJournal('You loosen') then repeat wait(500) until UO.InJournal("You put") OR LastTimer+MaxTimer<UO.Timer() Endif If UO.InJournal('something with ore') OR UO.InJournal("attacking you") then If ElemSignal=='On' Then Gong(2) Endif If KillElemental=='Yes' Then KillElem() walkn(BaseX,BaseY,"") Else ; any user defined command when char digget elemental Endif Endif If UO.InJournal("attacking you") then gong(3) Endif If UO.Weight>=MaxWeight then Endif Until UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("Try mining") OR ContFlag==0 Next Next end sub sub GoW() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=6 VAR key=36 ; Home key x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetX()+1==x Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoN() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=0 VAR key=33 ; PgUp x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetY()+1==y Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=2 VAR key=34 ; PgDown x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetX()-1==x Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoS() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=4 VAR key=35 ; End x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetY()-1==y Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoWN() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=7 VAR key=38 ; UpArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoNE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=1 VAR key=39 ; RightArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoSE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=3 VAR key=40 ; DownArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoSW() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=5 VAR key=37 ; LeftArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub #============================================================== # WalkN(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step # sub using Home, End, PgUp, PgDown keys # d'not rebind this key from default action! # walkwait - delay after keypress #-------------------------------------------------------------- sub WalkN(x,y,Target) VAR i VAR dx,dy,Exit=0 While Exit<>1 If Target<>"" Then dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX() dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY() ; UO.Print("Target locked!") If UO.GetDistance(Target)<2 Then Exit=1 Endif Else dx=x-UO.GetX() dy=y-UO.GetY() If dx==0 AND dy==0 Then Exit=1 Endif Endif If dx<>0 AND dy<>0 Then If dx>0 AND dy>0 Then GoSE() Endif If dx>0 AND dy<0 Then GoNE() Endif If dx<0 AND dy>0 Then GoSW() Endif If dx<0 AND dy<0 Then GoWN() Endif Endif If dx<>0 AND dy==0 Then If dx>0 Then GoE() Endif If dx<0 Then GoW() Endif Endif If dx==0 AND dy<>0 Then If dy>0 Then GoS() Endif If dy<0 Then GoN() Endif Endif Wend end sub sub guards() start: If (UO.InJournal("an earth elemental") or UO.InJournal("a slime")) then UO.DeleteJournal() uo.Say('.guards') endif wait(100) goto start end sub sub NewRecon() while true while UO.IsOnline() wait(100) wend UO.TextOpen() UO.TextPrint('Disconnected at '+MakeTime()) UO.Exec('terminate all') connect: UO.Say(' ') wait(3000) UO.LDblClick(616,455) wait(3000) UO.LDblClick(616,455) wait(3000) UO.LDblClick(616,455) wait(3000) UO.LDblClick(357,164) if UO.IsOnline() then UO.Exec('exec mine') UO.TextOpen() UO.TextPrint('Reconnected at '+MakeTime()) else goto connect endif wend endsub Sub MakeTime() VAR D, T, Ret, i Ret = STR(UO.Time()) T = "" For i = 0 To Len(Ret) T = Ret[Len(Ret)-i] + T If (I == 2) OR (I == 4) Then T = ":" + T EndIf Next Ret = STR(UO.Date()) D = "" For i = 0 To Len(Ret) D = Ret[Len(Ret)-i] + D If (I == 2) OR (I == 4) Then D = "." + D EndIf Next Ret = T + " @ " + D RETURN Ret end sub #============================================================== # CheckLag() - click on backpack and awaiting "backpack" # message in journal. # # Journal has been deleted!!! #-------------------------------------------------------------- sub CheckLag() UO.DeleteJournal() UO.Click('backpack') repeat wait(500) until UO.InJournal('backpack') end sub вот макро, зделано Савагевом с дрв, переделанно мной ))) там все ясно и понятно..... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mendot 0 Жалоба Опубликовано 10 ноября, 2006 ... DIM Ores[15] Ores[0]="Iron" Ores[1]="Rusty" Ores[2]="Old Copper" Ores[3]="Dull Copper" Ores[4]="Copper" Ores[5]="Bronze" Ores[6]="Silver" ; Ores[7]="Shadow" ; Ores[8]="Rose" ; Ores[9]="Gold" ; Ores[10]="Agapite" ; Ores[11]="Blood Rock" ; Ores[12]="Verite" ; Ores[13]="Valorite" ; Ores[14]="Mytheril" ... вот макро, зделано Савагевом с дрв, переделанно мной ))) там все ясно и понятно..... круто ты его переделал GERA, смотри первый линк в подписи comatoza Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
trustm3 0 Жалоба Опубликовано 10 ноября, 2006 sub main() var i While UO.Life>0 for i=1 to 49 kopat() uo.press(34) next uo.print("GO iacaa =)") kopat() for i=1 to 50 wait(500) uo.press(36) next uo.press(34) wend end sub sub kopat() var where_x,where_y,coords,i UO.DeleteJournal() where_x=uo.getx() where_y=uo.gety() for i= 1 to 1 uo.print('Eaiae!') coords="waittargettile "+" 1339 "+str(where_x)+" "+str(where_y+i)+" 0" uo.exec(coords) uo.exec("usetype '0x0E85'") # Caanu i?iienuaaai oei ee?ee UO.DeleteJournal() while (not (UO.InJournal("You have") or UO.InJournal("You were") or UO.InJournal("no ore") or UO.InJournal("cannot") or UO.InJournal("Cancelled") or UO.InJournal("far away") or UO.InJournal("I am"))) wait(1000) wend next end sub _____________________________________________ помогите плз переделать скрипт, тут он просто ходил по прямой и копает перед собой, а я хочу чтоб вокруг себя копал.... плз переделайте кто может ))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GERA 0 Жалоба Опубликовано 10 ноября, 2006 скрипт в студию может и я чего для себя вытащу... а то не понимаю ф чём смысл скрипта на автохил? кроме, как для прокачки... ведь просто же фсё руками делается... comatozaты сам попросил так что без смеха и вобще понимающих но слабонервных скриптеров просьба на это не смотреть sub AutoHeal() var t var i repeat if uo.dead() == false then while uo.life < uo.str * 0.9 uo.bandageself() uo.deletejournal() t = 0 repeat wait(500) t = t + 1 until uo.injournal("healed") or (t > 20) or (uo.life == uo.str) uo.concolor(0x58) uo.print("healing ready") uo.concolor(0) uo.Say(".drink greaterhealpotion") uo.deletejournal() i = 0 repeat wait(500) i = i + 1 until uo.injournal("healed") or (i > 80) or (uo.life == uo.str) uo.concolor(0x58) uo.print("healing ready") uo.concolor(0) wend endif wait(500) until uo.dead() end sub Понимаю что корявенько но работает , если можеш то поправь и плз поясни где че лишнее.А по поводу что все ручками кому как удобнее,имхо хоть от одного действия пальцы освободил Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mendot 0 Жалоба Опубликовано 11 ноября, 2006 sub MegaHiding() while not UO.Dead() while UO.Hidden() wait(200) wend UO.ServerPrint(".drink GreaterInvisibilityPotion") wait(200) wend end sub чё-то в этом духе Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
comatoza 0 Жалоба Опубликовано 11 ноября, 2006 comatozaты сам попросил так что без смеха и вобще понимающих но слабонервных скриптеров просьба на это не смотреть sub AutoHeal() var t var i repeat if uo.dead() == false then while uo.life < uo.str * 0.9 uo.bandageself() uo.deletejournal() t = 0 repeat wait(500) t = t + 1 until uo.injournal("healed") or (t > 20) or (uo.life == uo.str) uo.concolor(0x58) uo.print("healing ready") uo.concolor(0) uo.Say(".drink greaterhealpotion") uo.deletejournal() i = 0 repeat wait(500) i = i + 1 until uo.injournal("healed") or (i > 80) or (uo.life == uo.str) uo.concolor(0x58) uo.print("healing ready") uo.concolor(0) wend endif wait(500) until uo.dead() end sub Понимаю что корявенько но работает , если можеш то поправь и плз поясни где че лишнее.А по поводу что все ручками кому как удобнее,имхо хоть от одного действия пальцы освободил я немного не понял одного.... он же у тя фсё равно пьёт гх? даже, если отличился... для любого скрипта и ваще ,наскока я понимаю, в програмировании (хотя сам по образованию инженер-конструктор разгонных блоков космических аппаратов а по профессии строитель ) - главное алгоритм... так вот твой алгоритм выглядит так: если 90% здоровья юзаем бандаги, ждём пока не отлечится или пока не пройдёт 10000 сек или сообщения, потом говорим фсякое, юзаем гх, и снова чего-то ждём... кстати... чтоб не делать коунтеров.... можно юзать uo.timer() примерно так до выполнения некого цикла ожидания time=uo.timer() а в условиях цыкла - while uo.timer()<time+скока нада а на мой взгляд, граничные условия выполнены это ж не для себя а, если ты заметил, то я не твой ответ в качестве цытаты использовал - т.е. ему пишу, что идея - пшик а скрипт твой рабочий тока вопрос... скока таких скриптов(с вайт 100) нада запустить чтоб серьёзно затормозить игру? мне хватает одного автостаба Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты