Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

gl0om

Members
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gl0om

  1. gl0om

    Bounty lists

    Скорее думалка плохая, раз трудно продумать. В жизни нет ничего невозможного, а в цифровой и подавно. Весь вопрос в желании думать и делать...
  2. gl0om

    Bounty lists

    ты не понял концепцию =)
  3. gl0om

    Bounty lists

    ну вобще я думаю надо преступникам запретить подписку на охоту за каким, то чаром. А то получится чт ов милицию будет приходить мяньяк убийца с просьбой разрешить ему поймать другого такого же маньяка =)
  4. gl0om

    Bounty lists

    стороннем уигроку вроде низя.. а вобще можно
  5. gl0om

    Bounty lists

    накидай - будет пища для размышлений
  6. gl0om

    Bounty lists

    А под шаловливую руку засранца не попадешь, если видишь, что тот тебя в ответ не атакует. Предложение убитому назначить цену за голову будет выдвенуто только в случае, если убитый не отвечал на атаки (пытался убежать и тп). Ну а убийца должен вовремя остановиться, если игрок не отвечает на атаку. Ну в случае с альтами - заказчик ничего никому не дарит. Альт чар получит деньги от своего же владельца... - т.е меняем шило на мыло. И более того Чар-убийца теряет сумму из банка, а альту достается только 60% от ее величины - т.е 40% денег владелец альт чара и чара-убийцы теряет.
  7. gl0om

    Bounty lists

    угу я ваще макрос на стелс сразу запускаю как вхожу в игру... если не спрятаный - юзаем хидинг, если не получилось, пьем инвизку, далее юзаем стелс... и так пока я жив даже кнопки не нажимаю никакие чтоб прятаться.. само работает идеально, даже на бегу можно в хайд войти, после хайда клиенту запрещаю перемещения =) но не об этом тут реч... уважаемый стафф, ваши мысли на тему head hunter system? Идея мне кажется хорошая и ее можно реализовать, просто давайте вместе продумаем все моменты. Спасайте шард от мяса, дабавьте больше жизни
  8. gl0om

    Bounty lists

    я что-то не понял ситуацию, кто есть застранец и кто есть злобный преступник
  9. gl0om

    Bounty lists

    Ну почти... за преступления надо отвечать =) Ктомуже нынешнее беспредельное мясо надо както обуздать, а то самый замечательный шард, на котором я играл больше всего времени, просто загинается.. обидно. А еще чтоб народ знал злостных убийцев в лицо можно гденить в людном месте организовать вывешивание голов преступников. И чтоп любой мог кидать в них камнями например. =) Но это уже чисто стеб и к самой системе отношения не имеет А не выйдет кстати .. я в уо вернулся для мирного образа жизни, ну и поворовать так чуток
  10. gl0om

    Bounty lists

    я думаю помимо ников у чаров есть еще свой id
  11. gl0om

    Bounty lists

    нет деньги пострадавших просто формируют какую-то сумму (ну как бы уходят на сборы на поимку преступника). Делятся только деньги из банка преступника. В выше описанном случае получается при внесении 10к обратно потерпевшему игроку возвращаются 3960гп без процентов.
  12. gl0om

    Bounty lists

    ну 60% забирает себе охотник, а остальные 40% распределяются между пострадавшими пропорционально их взносам. Т.е 2 человека внесли 30к. Первый внес 10к, второй 20к. Охотник получает 60% = 18к. Оставшиеся 12к распределяются так. Первый внес 10к - это ~33% от общего взноса, 2й внес 20к - это ~67%. Значит оставшиеся 12к распределяются так: первому потрепевшему возвращается 3960гп, второму возвращается 8040к (33% и 67% соответственно). Думаю что простое возвращение части денег не очень интересно потерпевшим - значит надо сделать еще какойто прирост в %. Прирост может зависить от: - кол-ва дней охоты, чем дольше охотились, тем больше прирост - кол-ва пострадавших, чем больше пострадавших - тем больше прирост - какие-то другие варианты
  13. gl0om

    Bounty lists

    нет нет нет =) игроки просто формируют какую-то сумму на поимку преступника. Но!! После убийства преступника, как бы сам преступник отдает из своего банка эту сумму поймавшему и скинувшимся игрокам в каком то там соотношении (60% - 40% как я говорил выше).
  14. gl0om

    Bounty lists

    ну преступниками считать тех, кто атакует в ГЗ и тех, кто атакуют чара не в war mode и чар не отвечает атакой на атаку. Может еще какие то условия можно добавить - если идея актуальна, можно ее доразвить. А ежели нету денег у преступника, вгонять в долг, т.е при помещении в банк некой суммы денег, сумма аннулируется и списывается с части долга. Так до 0гп остатка долга. Ну и бойкот со стороны вендоров.
  15. gl0om

    Bounty lists

    ну вот в том то и смысл охоты за головами - ввести ответственность за свои действия, поставить всех убийц в более сильную экономическую зависимость, это для поднятия авторитета крафтера на сервере. Накрафтил, заработал... иди убивай, дави всех своей мощью и экономическим потенциалом. А то что однажды можеш без денег зайти в игру.. ну не страшно... друзей позвал на помощь и все.
  16. gl0om

    Bounty lists

    опишу ситуацию. дядя Zloy напал на бедного Chilly и убил его. Chilly обидился и отстегнул из своего кошелся 1к на поимку этого негодяя. И так случилось 10 раз подряд. Теперь за голову Zloy дают 10к. Некто по имени GoodPal подписался на поимку Zloy, нашел его и убил. Zloy обеднел на 10к из банка и его голова теперь стоит 0гп, т.е охота прекратилась. GoodBoy получает 6к (60%), а Chilly возвращает 40% своих денег (4k). Может показаться что смысла в разделении добычи на 40% и 60% нет, возможно это и так.. надо думать.
  17. gl0om

    Bounty lists

    да не будут, деньги преступников после их поимки будут браться из ихнего- же банка и раздаваться потерпевшим. Т.е даже если сам себя убьешь, или друг тебя убьет ради наживы - потеряешь деньги на поимку из банка и получишь их обратно.
  18. gl0om

    Bounty lists

    Ну пусть будут не bounty hunters а head hunters. Финансовую сторону системы можно организовать так: при убийсте приступника, из банка злодея будут взяты деньги в сумме равной, той что на счету. Эти деньги будут распределены по какому-то закону а ля "60% - 40%" . Сам счет будет обнулен. Так получится не выгодно набивать киллы и убивать самого себя =) Получается что преступник будет наказан на столько денег, скользо заплатили за его поимку потерпевшие.
  19. gl0om

    Bounty lists

    впринцыпе, если будут килять своих же левых чаров со своими же деньгами, то толку от это операции не будет.. все вложенные деньги просто вернуться назад. ежели корешь убьет после накопления хорошей, чужой суммы - тут надо думать конечно... Возможно надо делать некое bounty бюро где будеш подписываться на поимку того или иного преступника. В этом бюро соответственно надо будет провести ряд проверок, возможно потребовать одобрения на охоту хотяб 40% пострадавших ироков.
  20. gl0om

    Bounty lists

    Помню когда играл тут пару лет назад, после смерти выскакивала какаято таблица с инфой типа: убил такойто, объявить его как крим или нет? После возвращения пока не умерал, таблиц не видел... Но если не ошибаюсь не было никакой bounty системы.. Предлагаю ввести такую весч: При смерти дается возвожность начислить на некий bounty счет убийцы любое количество денег. Чем больше денег на bounty счету будет у негодяя, тем больше за ним будут охотиться. При убийстве преступника, bounty hunter получает например 60% - 70% денег с bounty счета, а оставшиеся 30% - 40% распределяются пропорционально вложениям между пострадавшими. Может я баяню, но поиск мне ничего такого не выдал..
×
×
  • Создать...