Перейти к содержанию
Форум шарда Middle-Earth

Darkness

Members
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkness

  1. Всем доброго времени суток. 1. Присоединюсь к перечисленному Аббатом. Самым явным и необходимым должен быть оборот каких либо товаров в мире. Для реализации какой либо торговли на рынках, необходимо собирать капитал. Путем PvE добыча голды особо не реализована, падает мало и продается вендорам по скудной цене. 2. По поводу увеличения персонала - нет никакой необходимость дюпать стафф аккаунты, для начала необходимо разобраться с существующими персонами. (сопоставить онлайн, цели, задачи) / Понятно что мотивация отсутствует (из-за этого и происходят казусные ситуации типа дюп или различная помощь своим плеерам и друзьям) Решение: Выделение каких-либо плюшек официально (голда, окрас шмота или какое либо определенное кол-во ресурсов в зависимости от уровня стафф чара) 3. Упростить добычу руды, дерева, кожи и т.д. (с количеством итемов можно бороться путем поломки и ремонт производить только силами стандартных вендоров за определенную плату) 4. Вернуть вампиров, вернуть все возможные совмещения руды, а также дерева и кожи. И смериться с тем, что 90% плееров использую сервер как PvP.
  2. Darkness

    Оживет ???

    Я тоже надеялся что mr.Лошкин, хоть немного эволюционирует. Но увы)))
  3. Darkness

    Оживет ???

    Это тебе пора туда, раз ты до сих пор не поддаешься развитию... мне жаль, что над тобой так пошутили
  4. Darkness

    Оживет ???

    Он заходит тока на пвп и постоянно ноет)))
  5. Darkness

    Оживет ???

    печалько ты.
  6. Darkness

    Оживет ???

    Ты как всегда, не поумнел чтоль? я у тебя можно сказать спросил "как дела? как здоровье?" ) эх лолкин лолкин, видимо кроме г....на и мух, у тебя в черепной коробке нет ничего...
  7. Darkness

    Оживет ???

    Лошкин, ты еще тут? я думал ты уже в психушку загремел, у тебя же с нервами не все ок..... -)))
  8. Darkness

    Начинающим магам

    Одеваешь фулл кожанку из демон кожи и качаешься на гейтах, постепенно снимая шмотку, чтобы увеличивалось кол-во поинтов за каст. А если качаешь друида, то тоже в демон фуле и кастуешь не реколы или гейты, а Vas Ort Nox, помойму нахывается Acid Cloud
  9. Понять это легко, слишком много времени потратил на прохождение остальных. Установлен некий респаун чемп столба. Когда истекает время после вызова первого(начального круга), ресается весь столб, тебе не повезло) Быстрее нада бить их, за 5 часов 1 арчером можно положить пару раз риктора.
  10. Твой резист влияет на банку ГЕ? НЕТ (Рандом). Также и ФС от мобов - рандом от xx дo xxx. Резист влияет на магические заклинания, которые при касте светятся над чаром или мобом. (Kal Vas Flam)/ Ты видел такую надпись над гв перед тем как тебя перевернуло?))))
  11. Darkness

    Обман

    Интересно, но о чем ты говоришь? на этом сервере такого никогда не будет. Думать надо было, когда менялся)Суровая правда МЕ)
  12. + Кирка не дает к скилу, работает такая кирка только на оплаченном аккаунте, на обычном акке работает только эксепт кирка. А вообще кирка из опред материала (просто эксепт или с камнем) повышает шанс выкопать руду такую же из чего сделана кирка. Чем больше + у камня, тем лучше будет капать.
  13. )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) YXAXAXAXAXA) 4to sdelaet player c drygova servera cansom, ne znaia ni4e o dannom?
  14. Для особо непонятного, ты ТУГОЙ) Читай внимательнее. Ты тоже после вайпа на рынке появился? или на арене всетаки?
  15. А че ссышь? У нас только ты лизать можешь и ты сам это знаешь. И не ной, а то как девачка маленькая, сопли-слюни.
  16. Для тебя хрен с ней, а для неопытных людей (ньюбов) - это совсем жестоко, так как они в основном не с биндов кастуют, а с иконок спелбуки.
  17. А вот тебе по факту. Из-за чего либо до вайпа ребутать сервер толку нет, так как было все и это можно назвать оскорблением. Причем утверждение ничем не обосновано!
  18. Виснуть может и не на энтеринг брит, просто зайди до чара и подожди несколько секунд, он и там повиснет)
  19. Что же вы такие требовательные. Поймите Риммона, поменять ядро и починить слетевшее, трудоемкий проц и я думаю ему не до восстановления паролей, на данный момент времени. PS: Вот и сервер завис (примерно с 4,00 до 5,00 МСК).
  20. От себя: 1. Вайп однозначно нужен. Слишком огромное кол-во итемов на сервере и ничего не жалко. Начинающие не стесняйтесь, обращайтесь за помощью к большим гильдиям и Вам обязательно помогут перед вайпом прокачать то или иное. 2. Останусь и без вопросов. 3. Мы надеемся на онлайн около 150. Большое количество старичков вернётся играть + большое кол-во новичков появляется, которым на данный момент нет разницы вайп или нет. ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА, КАКОЙ БЫ НЕ БЫЛ ВАШ ВЫБОР, ОСТАВЛЯЙТЕ КОММЕНТАРИЙ!
  21. Как обычно тема про вайп, только теперь всё в серьёз. После того как проголосовали, оставляйте комментарии, зачем и почему Вам нужен вайп. А также: Что нужно исправить перед вайпом? Что делать начинающим играть на нашем сервере?(ньюбам) Комментируйте свои ответы после того как проголосовали. Данный опрос будет решающим. флуд в теме будет удалён. количество ответов в теме и голосований будет сопоставлено. Комментарии обязательны!
  22. Правила проведения и участия в турнирах. 1. Набор на все турниры начинается за 20 минут до начала турнира. 2. На турнир принимаются только пешие. 3. Опоздавшие имеют возможность попасть на турнир до окончания первого круга соревнований. Не нужно флудить, в перерыве между боями ГМ сам подойдёт к вам. За Флуд, спам или оскорбление игроков ГМ имеет право удалить нарушителя с турнира без возврата вступительного взноса (если турнир был платным). При повторном нарушении данного правила ГМ имеет право больше никогда не допускать данного игрока к каким либо турнирам. Во избежание флуда в чат, чат может быть выключен на время турнира. 4. Игроки помещаются в закрытую для передвижения область, равную одной клетке (тайлу), что позволяет выбирать игроков для боя случайным образом. Крики "МЕНЯ" как минимум игнорируются, как максимум крикун удаляется с турнира. 5. После того, как обоих игроков кинули на арену, ГМ спрашивает их о готовности к бою , каждый обязан подтвердить свою готовность, если какой либо из игроков не готов бой может быть отложен максимум до конца текущего круга. После подтверждения готовности к бою игроки обязаны занять каждый свою точку в противоположных концах арены, им даётся ровно 60 (и 90 для турниров 2х2, Color War, Guild War) секунд на подготовку к бою. Лут любых вещей на турнире разрешен только если это оговорено заранее. ГМ пишет время до начала боя каждые 10 секунд, последние 5 секунд он пишет по секунде. При счете "ноль" поединок считается начавшимся. Если от начала отсчета до истечения 60 секунд игрок не будет стоять на своей точке(квадрате) - он дисквалифицирован! Рестарт делается только когда в невозможности проводить бой виноват сервер (скрипты, лаги сервера и т.п.), или по обоюдному согласию обоих игроков. Если игрок, которого кинули на арену для боя, не отвечает (ушёл, курит, уснул и т.д.), то он может быть удалён с турнира без возврата денег, уплаченных за турнир. Если игрок, которого ГМ кинул на арену, не может в данный момент провести бой по уважительной причине (повис компьютер и т.д.), то ГМ может оставить игрока на турнире с возможностью провести бой позже, до окончания круга, если до окончания круга игрок все еще не готов он объявляется проигравшим. 6. Нельзя кастовать In Vas Por(EarthQuake), Vas Ort Nox(Acid Cloud),Meteor Swarm, Chain Lightning , Wraith Aura, Mass Curse и ЛЮБЫЕ подобные им массовые спеллы. 7. Нельзя кастовать любые виды стен (stone wall, paralyze, fire, poison). 8. Запрещён summon npc - summon creature, summon earth/air/fire/water elementals, wyvern call, summon ghost dragon, call woodland beings. 9. Плащи с бонусом к скилу hide и stealth запрещены. 10. Запрещено использовать magic fish 11. Если во время боя оба игрока находятся в хайде, и ГМ видит, что они ничего не предпринимают для завершения боя, то производится detect обоих без предупреждения. 12. Если соперники на протяжении долгого времени стоят в разных углах арены, то оба суммонятся в центр, без предупреждения. 13. Запрещено кастование спелла Turn to stone у друида. 14. Запрещено кастовать в бою спелл Curse или любой другой вид магии уменьшающий стат, кроме боя с Light классом (Light Mage, Light Cleric, Paladin) 15. В закрытой области (клетке), в которую помещаются игроки до начала круга, нельзя ничего кастовать. Исключением может быть лишь spell Create Food и Night Sight. Участник, нарушивший данное правило, удаляется с турнира, и ГМ имеет право не допускать его до турниров некоторое время, вплоть до 2х недель. 16. На турнире зрителей нет. 17. Если вы проиграли или вылетели, нарушив правила, то второй раз попасть на этот турнир вы не сможете. 18. Если после выбора пары в клетке для отбора не остается ни 1го игрока, а в течении боя они заходят в игру, то они уже не допускаются к бою, и выбывают из турнира без возврата денег. О лог ауте для снятия обкаста надо предупреждать ГМа проводящего турнир (Это необходимо лишь тогда, когда остается мало участников и вы отходите от вашего компьютера на некоторое время) 19. Запрещена физическая и магическая атака до окончания отсчета. 20. Запрещено во время турнира "вешать киллы" на выигравшего соперника. Наказание - джайл прямо с турнира на три дня (плюс недопуск к турнирам 1 неделя) 21. Вещи дающие + к magery (скилловые вещи, magic staff) разрешается только для "обкаста". Во время боя их использование запрещено. 22. Запрещено использовать отравленную еду. 23. Экипировка и оружие: разрешено любая броня и любое оружие без ограничений. 24. Запрещено курсать статы у файтеров и арчеров друидовскими спелами. 25. Запрещен Detect во время отсчета. 26. Запрещено использовать маску каста. 27. Если Гм выкинул 2-х персонажей одного и того же игрока то игрок должен выбрать какой из его персонажей остается на турнире какой вылетает. 28. Подготовка к бою исключает любые действия в отношении посторонних персонажей и предметов кроме наведения таргета. 29. ГМ гарантирует сохранность предметов, принесенных участником на турнир, если это не оговорено особо в правилах турнира. (исключение - предметы, потраченные в бою самим игроком). 30. Запрещено переходить в режим hidden до 20-й секунды отсчета. 31. GM имеет право сделать вам kick до отсчёта, если он сомневается в ваших статах. 32. На счёт "20" игроки должны стоять каждый на своей точке. Если игрок на счёт "20" находиться не на своей точке, проводящий Гм имеет право дисквалифицировать его. 33. Все игровые ситуации, не указанные в правилах - на усмотрение Гма, который проводит турнир. 34. За нарушение любого из вышеперечисленных правил игрок может быть выгнан с турнира без возвращения вступительного взноса. При повторении данного инцидента ГМ имеет право некоторое время не допускать игрока, нарушившего правила, к участию в турнире. Время дисквалификации напрямую зависит от тяжести нарушения. "Обычные турниры" 1. Проводятся не реже одного и не чаще семи раз в неделю. 2. Проходят 1х1 или 2х2 (зависит от количества участников). 3. О турнире сообщается не позже чем за 30 минут до начала. 5. Призы на таких турнирах следующие: 1 место - 60% от денежных сборов. 2 место - 30% от сборорв. 3 место - 10% . Или другой приз, на усмотрении ГМа.
  23. ГМ (GM, Game Master) - лицо, осуществляющее помощь игрокам во время игрового процесса. 1. Общие правила. 1. Администрация шарда. 1.1. К администрации шарда относятся чары со следующими титулами перед именем: Administrator, GM, Seer, Counselor, Developer. Остальные титулы, как : Lord, Lady не указывают на принадлежность к Администрации шарда. Указания Администрации обязательны к исполнению. Если игрок не согласен с действиями Администрации, он должен следовать следующему порядку : - Исполнить указание Администрации. - В установленном порядке обжаловать действия члена Администрации на e-mail rimmon@middle-earth.ru 1.2. При появлении члена Администрации около кого-либо из игроков, игроки обязаны прекратить все боевые действия, если они велись и не возобновлять их до тех пор, пока представитель Администрации не уйдет. Наказание - от 3 дней в джайде на усмотрение гма или свыше 2к перьев на каторге. 1.3. Запрещена атака членов Администрации. Наказание - от 5 дней в джайле на усмотрение гма. 1.4. В отношении Администрации запрещены оскорбления, угрозы, какие либо публичные комментарии их действий/бездействий как в игре, так и на форуме. Наказание - от 30 дней в джайле до бана аккаунта (как в игре, так и на форуме) 2. Правила создания персонажей. 2.1. Запрещается использовать имена: Administrator, Admin, Developer, GM, Seer, Counselor, Lord, Lady и имена принадлежащие Администрации шарда. Наказание - блокирование аккаунта. 2.2. Запрещается использовать имена персонажей, унижающие других игроков или включающие в себя ненормативную лексику, а так же преднамеренное использование чужих имен. Наказание - принудительное переименование вплоть до удаления аккаунта. 2.3. Восстановление персонажей, удаленных за нарушения или случайно удаленных самими игроками не производится. 2.4. Утерянные статы, скилы и имущество (кроме потерянного по явной вине ГМов) не восстанавливаются. 2.5. Хозяин регистрационного почтового ящика для аккаунта - является хозяином данного аккаунта! 2.6. Аккаунты и персонажи могут быть удалены без предупреждения при отсутствии подключения ими к серверу в течение 100 дней. 3. Общение, игровой процесс и написание GM Page. 3.1. Запрещено оставлять персонажа в общественных местах на речевых макросах или же флудить. Под речевым макросом (флудом) подразумевается постоянное повторение одной фразы в таком режиме, что последующая фраза появляется до того, как исчезла предыдущая. Наказание: разрыв связи с сервером (кик), перемещение персонажа в произвольное место на выбор Администрации, 3 дня в джайле. 3.2. Запрещено в игре использовать мат и оскорбления других игроков(Оскорбления не содержащие мат, на усмотрение ГМа). Наказание – от 1-5к перьев на каторге или 3 дня тюрьмы. Злостным рецидивистам бан аккаунта или свыше 5к перьев на каторге, на усмотрение администрации возможен бан чата. Правила написания GM Page. 3.3. GM Page должны писаться латинскими буквами, так называемым транслитом (naprimer tak). Пейджи, написанные русскими буквами будут игнорироваться. 3.4. В GM Page должна быть описана проблема (например : problema s domom, mat na arene, и т.п). Пейджи, не содержащие описание проблемы (например : GM help !, GM pridi srochno, и т.п) будут игнорироваться. 3.5. Написав GM Page, не ожидайте прихода Администрации на арене, в окло и других оживленных местах, если только проблема написания GM Page не связана с ареной или окло (например: установлена стена на гейте). Игроки, ожидающие прихода Администрации на арене или в окло будут игнорироваться, а такие ГМ пейджи удаляться. 3.6. Запрещены флуд, оскорбления и мат в GM Page. Наказание – 30 дней тюрьмы или свыше 10к перьев на каторге. 4. Игровой процесс. 4.1. Атака в антихарм зоне и зоне с отсутствием ПвП запрещена. Также запрещено воровать, пытаться открыть пак и натравливать животных и НПС. Наказание – до двух недель тюрьмы или от 3к перьев на каторге. 4.2. Запрещено использование программ, которые дают преимущество, непредусмотренное разработчиками UO. К этим программам относятся такие как SpeedHack, Gear, BankHack и т.п. Наказание – бан аккаунта! Исключений нет. 4.3. Запрещено использование ошибок скриптов сервера шарда (баги). При обнаружении следует сообщать Администрации шарда (за сообщения о критических багах возможно вознаграждение) Наказание за использование – от 14 дней тюрьмы или 7-10к перьев на каторге. 4.4. Убийство или нанесение вреда игрокам НПС - берсерками (Blade Spirits, Energy Vortex) в гард зоне. За данное правонарушение виновный будет посажен в тюрьму на срок 1-2 дня или 1-3к перьев на каторге. 4.5. Запрещено: лут, воровство и убийство игроков на квестах, турнирах и прочих мероприятиях. Исключения заранее оговариваются гмом. Наказание – от 7 дней тюрьмы или от 5к перьев на каторге. В некоторых случаях до вайпа банка игрового чара. 4.6. Запрещено препятствовать передвижению игроков по городам, через порталы и мосты, расположенные на территории городов, а также в шахтах В ОХРАНЯЕМОЙ ЗОНЕ и внутри городов путем установки временных стен или других предметов. Наказание - от 3 дней тюрьмы или 3к перьев на каторге. 4.7. Запрещено устанавливать гейты с целью заманивания игроков в ловушки менее, чем в 5 тайлах от статичного гейта или фиксированного выхода из статичного гейта. Также запрещается препятствовать выходу игроков - гостов из дома-ловушки. Наказание - до 3 дней тюрьмы или 3к перьев на каторге. 4.8. Лут дома - дело серьёзное, наказание зависит от обстоятельств и сложившейся ситуации т.е. от срока заключения в джаиле до бана аккаунта. Запомните, что законным лут называется только тогда, когда хозяин сам открыл Вам дверь/гейт или дал руну в дом. Поэтому убедительная просьба делать скрины при проникновении в дом, вам же будет проще. Если же вы попали в дом по руне, полученной от хозяина - доказательством вашей правоты является эта руна. Администрация не несёт ответственности за лут дома и не ведёт разбирательств, если дом опустошили чаром хозяина. Поэтому убедительная просьба - думайте, прежде чем давать поиграть свои аккаунты, и будьте осторожны при игре из клуба. 4.9. Запрещено рубить, копать или добывать полезные материалы в параллельном мире. Также как и присутствие там. (Кроме используемой пвп британии). Наказание от 14 дней тюрьмы или свыше 7к перьев на каторге. 5. Дома, вендоры и иже с ними. 5.1. Правила установки домов. Дом должен быть установлен не менее, чем: - в 15 шагах (тайлах) от гвард зоны - в 25 шагах от крайнего строения города, статического объекта игрового назначения (например, Level-up), шахты. - в 50 шагах от входа в подземелье или от решетки graveyard. - Дом должен стоять не менее чем в 5 шагах от ЛЮБОГО препятствия, исключая деревья, камни и прочие мелкие элементы ландшафта. - Внутри дома допускается максимум одно дерево на каждые 10х10 тайлов. - Дом должен стоять не менее чем в 5 шагах от гор. - Дом должен стоять в 5 шагах от другого (плеер)дома.* - Дом НЕ должен стоять в любом подземелье, шахте и прочее. - Дом должен стоять не менее чем в 5 шагах от дорог.* - В доме НЕ должно быть респауна НПС. - Дом не должен стоять на местах откапывания кладов. - Дом должен стоять не менее чем в 5 шагах от берега.* - Неправильно установленные дома получают предупреждения в виде столба рядом с домом с требованием о переустановке дома в определенный срок. Если требования не были выполнены дом уничтожаются со всем содержимым БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ. * - Если дом стоит не в оживлённой зоне(PVP), допускается сокращение от 5 тайлов до 1-3 (в зависимости от видимости прохода). 5.2. Правила установки забора. - Установка забора производится не далее чем на 5 тайлов(шагов) от дома. - Одним забором можно оградить неболее двух домов. Расстояние между домами неможет быть более 5 тайлов. Забор должен быть установлен не менее, чем - в 15 шагах (тайлах) от гвард зоны. - в 25 шагах от крайнего строения города, статического объекта игрового назначения (например, Level-up), шахты. - в 50 шагах от входа в подземелье или от решетки graveyard. - Забор должен стоять не менее чем в пяти шагах от ЛЮБОГО препятствия, исключая деревья, камни и прочие мелкие элементы ландшафта. - Внутри забора допускается максимум 3 дерево. - Забор должен стоять не менее чем в 5 шагах от дорог.** - Забор должен стоять не менее чем в 5 шагах от гор.** - Забор должен стоять не менее чем в 5 шагах от воды.** - Забор должен стоять не менее чем в 5 шагах от другого дома/забора установленного игроком.** - На территории забора НЕ должно быть респауна НПС. - Неправильно установленный забор уничтожается БЕЗ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ. **- Также как и с домами(пвп зона 5 тайлов, вне пвп зоны 1-3 тайла в зависимости от видимости прохода). 5.3. Вендоры. - Вендор НЕ должен стоять в произвольном месте. - Вендор может устанавливаться только в определенном месте - на одном из рынков. - Список имеющихся на шарде рынков и правила установки на них вендора находятся на форуме. - Вендор с контейнерами в продаже должен содержать правдивое описание товара на контейнерах. - ВНИМАНИЕ! Во избежание конфликтных ситуаций требуется давать вендору товара на сумму не более 60000gp за раз. - Вендора внутри дома, рядом с домом и в любом другом произвольном месте запрещены. Все вышеприведенные в пункте 3 правила караются удалением дома, вендора либо первого и второго вместе. Будьте бдительны. Вендоры, устанавливаемые в неположенных местах, а также брошенные вендоры - уничтожаются на месте. В некоторых случаях установка вендора в неположенном месте будет наказываться 3-дневным джайлом чара, установившего вендора или 1-3к перьев на каторге. Выбор наказания - на усмотрение Администрации. 6. Правила для GM, Counselor, Seer: 6.1. GM'ы занимаются улучшением условий игры на сервере, поиском ошибок, заселением мира, следят за соблюдением правил игры на сервере, оказывают всю возможную помощь игрокам. 6.2. GM (Counselor, Seer) не имеет права менять имя своего персонажа за исключением особых случаев (организация квестов, например). 6.3. GM (Councelor, Seer) должен всегда оказывать всю возможную помощь игрокам, обращающимся к нему посредством "GM page". Если игрок требует от GM (Councelor, Seer) слишком многого или просто беспричинно назойлив - GM (Councelor, Seer) должен проявлять терпение и сдержанность и обьяснять причину своего отказа в помощи, если таковой возникнет. В разряд "помощи" не входит: - оживление игроков; - окрашивание вещей и тел игроков; - реморфинг - изменение кармы, fame, количества убийств; - смена титула игрока; - оформление жилища игрока. - продажа вещей, дидов и т.д. 6.4. GM (Counselor, Seer) не имеет права грубить игрокам. 6.5. GM (Councelor, Seer) не может производить продажу или бесплатную передачу предметов игрокам (в том числе ГМ не выдает ключи в случае их кражи/утери). 6.6. GM не должен создавать NPC конкретно для каких-либо игроков. Если ГМ что-то добавляет в Мир - он это должен делать для всех, а не для какой-то избранной группы игроков. 6.7. GM (Councelor, Seer) не должен перемещать игроков по их просьбе из одной точки Мира в другую, за исключением обоснованных случаев. GM (Councelor, Seer) не должен телепортироваться в пределы частной собственности игроков без повода. 6.8. Запрещается переименовывать игроков. Исключение - изменение написания имени персонажа в случае наличия орфографической ошибки в имени персонажа или если имя неприемлемо по каким-либо обстоятельствам. 6.9. GM должен оставаться в режиме conceal, кроме случаев, когда он разговаривает с игроками. 6.10. Каждый член команды имеет свои функции и обязанности, но это не значит, что он не должен принимать участия в решении других вопросов. 6.11. Все конфликты возникающие между GM'ами (Councelor, Seer) должны оставаться внутри команды и не выноситься наружу. Если разобраться в личном порядке не удалось, следует обратиться к администраторам сервера. При разбирательстве любых вопросов слово администраторов является окончательным и обжалованию не подлежит. 6.12. При проведении турниров ГМ должен следить за исполнением правил турниров, вести мероприятие беспристрастно, следить за соблюдением игроками правил сервера. При проведении дуэлей с лутом, добычей победителя являются те вещи, которые выпали при его смерти, если не оговорены дополнительные условия. Свидетелем подобной договоренности должен быть ГМ. 6.13. При вынесении ГМом наказания игрокам (jail, ban, banchat, удаление вещей/ценностей/персонажей и другие серьезные наказания), ГМ обязан сделать в игре скриншот соответствующего нарушения и объяснить причину наказания. По требованию обвиняемого ГМ должен огласить наказание в публичном разделе на форуме и добавить доказательство в виде скрина. В некоторых ситуациях скрины необязательны (Использование некоторых багов и т.д.) Скрин за наказание в виде каторги не требуется скрин, если наказание не превышает 5к перьев на каторге. Иное. 7.1 GM,Admin, Developer сохраняют за собой право наказания игроков за непредусмотренные данными правилами нарушения. Наказание может быть любым, от 1к перьев на каторге или 1 дня в тюрьме до блокировки игрового аккаунта или свыше 10к перьев на каторге. 7.2 Жалобы на Counselor, Seer, GM рассматриваются в соответствующем разделе на форуме, администрация сервера выносит вердикт. Administator(Admin), Developer(Разработчик) являются администрацией сервера. Жалобы на Admin и Developer рассматриваются непосредственно главным разработчиком или другим представителем администрации. 7.3 Правила сервера могут изменяться или редактироваться администрацией. 7.4 При подтверждении регистрации игрового аккаунта, Вы автоматически соглашаетесь с правилами сервера и обязаны минимум 1 раз в месяц заходит в соответствующий раздел правил и следить за изменениями.
  24. Для особых, эти правила отменяют все остальные правила написаные на сайте в разделе правил!
  25. В ультиму играют в основном люди, которые играли в неё и раньше. А способ поднять онлайн, вернуть игроков, неважно на каких бы они серверах не играли до. Для этого нужна реклама. Хотябы вот такая!
×
×
  • Создать...